Вернуться   Развлекательный портал CN.ru - Форум > Игры > Сетевые игры

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.01.2014, 10:27 ↑ #1
ARTHIFI
новый эго-житель
 
Регистрация: 18.10.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0
ARTHIFI молчание-золото
По умолчанию Blade and Soul (0бзорчик).

18.01.2014
Blade and Soul (0бзорчик).

На сегодняшний момент игра доступна в Корее и в Китае. Некоторое время существовал пиратский эмулятор сервера под названием Atomix. На нем работало очень мало. Хотя, вполне вероятно, что и сейчас некие люди трудятся на ниве пиратства.

В этом году игра ожидается в Европе. По ряду слухов в России игра будет выпущена "под крышей" Инновы, но вот когда это будет -вопрос большой.

В Корее игра платная. Регистрация чуть ли не по местному аналогу нашего паспорта.
Если нет приятеля в Корее, прийдется обратиться к посредникам.
В Китае Blade and Soul распространяется бесплатно. Есть вип аккаунты - чуть больше бакса в месяц. Игроки имеют желтый ник, у них быстрей растет опыт. Падают некие плюшки.

Китайских серверов около 350, они разделены по 10 регионам. На каждом сервере до 8 каналов.
И все-равно, народу под завязку. Отчасти спасают каналы. Так как у нас с Китаем временная разница небольшая, ночью, китайцев, а следовательно и лагов гораздо меньше.
Правда, возникает другой вопрос, когда спать.

Стоит отметить, что китайское мин. культуры выдернуло из игры кое-что из сексуальности персонажей жен. рода. Корейские разработчики можно сказать вложили в душу, а тут...
При желании в сети можно найти патч, который ставит все на свои места.

Я создавал персов на разных серверах, с целью найти себе гнездышко оптимальное по пингу и лагам. Но на самом деле получается так, если лагает один сервер, лагают все. Некоторые люди выбирают сервер по другим принципам. Например, где больше соотечественников.
Есть сервер, где по слухам находится аж три русских легиона. У меня нет острой необходимости играть именно там. Встретить русского можно на любом сервере. А вот большой пинг напрягает гораздо больше.

Местный чат поддерживает русский, и на китайских серверах у ж е стоит русский антимат (!)
Я пробовал как-то высказать свое мнение о количестве китайских игроков и китайцев вообще. Маты и довольно либеральное слово типа "твари" -затираются звездочками.

Существует англофикатор. Квесты, ролики и т.п. не переведены пока (хотя работы ведутся).
Ничего сложного разобраться в большинстве квестов нет. Все подсвечивается, все интуитивно понятно. Да и сами иероглифы на каком-то этапе становятся менее страшными.
В ряде случаев возникает "затык". Когда, например, вместо "убей, собери, принеси" - нужно просто поклониться до земли какому-то дереву.
Переведены кое-какие настройки, необходимые нпс типа торговец, склад, почта, аук. Переведены на английский названия некоторых локаций.

Если сравнивать Blade and Soul с другими подобными играми можно сказать следующее:

1 Бросается в глаза упор на комбо удары. Специальный учитель в подземельях учит этим комбо.
При правильном выборе - убийство проходит быстро и симпатично. Анимации довольно красивые и необычные. Одиночные удары мало профитные.

2 Стартовая локация Dragon Forest представляет очень большой, но коридор. Несколько более мелких зон соединенные тунелями. И это совсем не весело.
Портироваться можно в любое посещенное ранее место, просто открыв карту и кликнув на нужное место. Платно. На небольших уровнях не дорого.
В каждой зоне несколько синих (не основных) квестов, пару-тройку желтых (основных), один фиолетовый (квест учителя ). Очень много ежедневок.
Два -три данжа. Данжи короткие, легкие. Очень похожи друг на друга.
Есть правда и сложные для соло прохождения данжи, расчитанные на группу (фиолетовые).

3 Костюмы (добоки) не имеют усиления характеристик. То есть нет +12 к жизни, +2 к криту и т.п. Костюмов, чуть более 9000. Почти все - мечта эротомана). Даются по заданиям, продаются за реал. Выбиваются с колеса. Костюмы не симметричные, очень качественно прорисованные и от этого выглядящие просто шикарно. При снятии костюма, бо-пае не работает.

За счет того, что костюмов много, а иметь хочется все, китайцы сделали увеличение инвентаря платным за реал. Довольно дорого. Сперва покупаешь строчку в инвентаре. А потом, каждую отдельную ячейку (!) вот такая хитрожопость.

4 Оружие и бижа - имеет бонусы к характеристикам и точатся не привычно. Принцип такой:
Точишь оружие А (первого грейда) до максимума.
Точишь оружие Б (второго грейда) до максимума.
Теперь чтобы точить Б дальше, надо соединить его с А (разблочить) и точить дальше.
Безотходное китайско-корейское производство.
Тем кто не точил свою пушку с первых левелов, обещают кучу финансовых проблем на капе.

5 Зона пвп везде. Но по взаимному желанию. Кто хочет огрести или наоборот,понагибать, надевает специальный пвп добок (костюм)- два меча на иконке.
В таком костюме можно и нужно по некоторым квестам, лупить нпс.
Есть и арены. При заходе на которые, характеристики игроков разного лвл уравниваются.

6 В игре две фракции. Красные и голубые. В красную вступить сложней - все места заняты). Опять-таки для фракций есть спец костюмы, спец квесты.
На 40 лвл за фракционные очки можно выучить умение бег по стенам (могу ошибаться, сам еще не дорос). Кап в Корее сейчас 50 лвл. В Китае 45 (выше не видел).

7 В игре есть "Колесо Фортуны". Их несколько. На разные уровни. Выглядит это довольно забавно.

Некий босс респается каждую минуту. На него налетают тысяча китайцев со словами "чтоб ты сдох гад!" В пати не надо быть. Каждый кто нанесет хоть сколько-нибудь урона
получает его сердце. Рядом стоит колесо удачи, где рандомно сердце меняется на кусочки бо-пае, костюмы, пушки. При нанесении бОльшего урона сердец может быть три, пять.
Я делал так. На первом канале, где полно китайцев -фармил сердце.
Потом переключался на 8 канал, где относительно пусто -крутил колесо. Если у колеса стоит пять китайцев из-за высокого пинга крутануть не получится.

8 Бо-пае. Наши игроки называют это дело пирогом, пиццей за внешнее сходство. О чем думали корейцы придумывая это - не знаю.
По принципу работы, напоминает картинки из мода Diablo Zy-EL.
Пирог состоит из восьми кусочков. Когда собрал все кусочки - правильный рисунок - начинают работать бонусы. Крит, точность и т.п. Точится этими же кусочками.

9 Ездовых петов в игре нет и скорее всего не будет. Каждый класс имеет способность бегать, как будто шило в одном месте. Есть, правда откат. Который уменьшается с ростом лвл.
Можно парить, просто отолкнувшись от земли или спрыгнув с высокого утеса. Немного напоминает крылья в айон. Есть класс суммонер - бегает с котом. Прообраз кота, нам мой взгляд, взят из Шрека. Кот атакует)

10 Основной опыт, рост лвл идет за счет квестов. Убивать мобов просто так не выгодно. За ниже уровень опыт не идет вообще. За свой лвл - идут копейки. Есть система антизадрот. В течении суток есть определенное количество опыта, который можно взять. Все что выше-не будет давать опыта. Более того, в этот период нельзя даже сдать квест.
Рост опыта можно заморозить. То есть, ты знаешь что завтра играть не будешь, жмешь заморозить. Потом, будешь получать опыт вдвойне. Удобно.

11 Смерть и здоровье. В игре нет бафов. Все умения боевые. Здоровье восстанавливается тремя способами:
а) в течении времени;
б) с помощью бутылок, пить можно прямо во время боя, на ходу;
в) некая еда. Только сидя на попе. Бутылки и еда имеют разный грейд.

При смерти опять-таки возникает три варианта.
а) может воскресить любой игрок (любой класс) ;
б) можно респнуться прямо на месте смерти, либо немного отползти, например из зоны агро мобов.
в) можно воскреснуть вначале зоны, данжа.
За смерть ломается оружие. Починить стоит денег. Чем дальше -тем дороже.

12 Мобы. Как и везде, есть физики и маги. Зоопарк довольно разнообразен. В деревнях бегают безобидные курицы, собаки, кошки. В лесах можно встретить настроенных враждебно медведей, буйволов, пауков. Ну и куда же деваться без многочисленных сказочных существ, рожденных фантазией корейского-китайского эпоса.
У боссов специальные умения. Иногда интересные, иногда весьма заурядные.

Добавлено через 4 часа 29 минут
Скрины с китайского клиента.

Запуск


Создание перса


Переход в другую зону


Типичный данж


Инвентарь


Колесо Фортуны


Босс "Колеса"


Бо-пае


Парить


Популярнейшая в Южной Корее поп-группа Girls' Generation, которая принимает участие в раскрутке проекта


Добавлено через 5 часов 15 минут
Няшка


Выбор кота (для класса суммонер -закл в других играх)


Сам кошак


Служили два товарища


Добавлено через 6 часов 44 минуты
Тем временем, вышел руссификатор. Первая его версия.
Пока это тихий ужас.
Что-то на китайском, что-то на английском. Что-то на русском.

Пещера очень демоническая.


Инвентарь моего дестра.

Последний раз редактировалось ARTHIFI; 18.01.2014 в 18:16. Причина: Ошибка
ARTHIFI вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


Текущее время: 11:10. Часовой пояс GMT +6.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot

ВКонтактeTwitterFacebook
Хотите связаться с нами? Напишите письмо, и мы обязательно ответим.