|
|||||||
![]() |
|
|
Опции темы |
|
|
|
|
Ara ara!
Летописец эго-форума
|
Навигация.
Общее. Часть 1 http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...16&postcount=1 Общее. Часть 2 http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...5&postcount=13 Проблемы http://www.cn.ru/forum/showpost.php?p=1853662621&postcount=2 Оружие http://www.cn.ru/forum/showpost.php?p=1853662624&postcount=3 Повреждения http://www.cn.ru/forum/showpost.php?p=1853662629&postcount=4 Режимы игры. Часть 1 http://www.cn.ru/forum/showpost.php?p=1853662634&postcount=5 Режимы игры. Часть 2 http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...6&postcount=10 Реплеи+сохранение карт и схем http://www.cn.ru/forum/showpost.php?p=1853679640&postcount=6 Трюки на Верёвке http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...47&postcount=7 Программы http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...5&postcount=10 Этика игры http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...1&postcount=11 Установка под Линукс http://www.cn.ru/forum/showpost.php?...6&postcount=12 ОБЩЕЕ. Часть 1(спасибо Andronius) 1) Где достать? - Качаем всё необходимое одним архивом здесь - В пирринговой сети Пирс или МакДак. Нажимаете сюда и качаете (магнет-ссылка). 2) Как ставить и запускать? Инструкция внутри... 3) Как сыграть по сети? а) Зайдите в пункт меню Настройки и создайте свою собственную команду. б) Далее, вернитесь в главное меню и нажмите Играть через локальную сеть или интернет. в) В поле Имя игрока (псевдоним) пишем желаемый ник. г) Жмем кнопку Конфигурация. В появившемся окне находим поле ваш IP-адрес и вводим свой IP. Кто его не знает, тот его может посмотреть, перейдя на страницу http://games.cn.ru/myip/. Проверьте, чтобы стояла галочка Использовать. Жмем Выйти. д) Жмем в правом верхнем углу кнопку Соединиться с сетью Wormnet для игры через Интернет. е) Двойной клик на EGO-Wormnet Server. Прочитав правила, делаем двойной клик на Войти. ж) В левом верхнем углу выбираем один из каналов и дважды кликаем на нем. Если вы не знаете никаких режимов игры, кроме обычного, и не участвуете в каком-либо соревновании, убедительная просьба: выбирайте канал #Электронный Город з) В списке Игра выбираем одну из созданных игр двойным кликом, либо создаем игру сами, нажав Создать игру, после чего указываем название игры и пароль, если нужно. и) Выбираем одну из своих предварительно созданных команд левым кликом. Если она появилась в списке выше, считайте, что вам повезло. Ниже есть чат, в котором можно договориться о настройках боя. О своей готовности к игре оповещает нажатая большая лампа. Когда все участники зажгут лампы, создававший сможет запустить игру. к) Чтобы создать игру в обход сервера (например, когда он не работает), выполняем пункты а,б,в,г (если еще не выполнили), в меню Играть через локальную сеть или интернет жмем кнопку Direct TCP/IP, чтобы создать игру. Чтобы подключиться к чужой игре, нужно ввести IP-адрес создававшего в соседнее поле и нажать Enter. л) При проблемах со связью или при досрочном выходе игрока из игры, его команда автоматически сдается. 4) Как пользоваться чатом? В игре есть чат, для работы в котором используются кнопки: Page Down..............открыть чат. Page Up..................закрыть чат (либо Tab, Up/Down/Left/Right). Ctrl + Up/Down.........уменьшить/увеличить окно чата. Ctrl + Page Down......закрепить чат для его отображения во время хода. Ctrl + Page Up..........разблокировать чат. Enter......................отправить сообщение. Команды, используемые в игровом чате: /msg User, /w User..послать скрытое личное сообщение игроку User (либо F1-F5). /me........................сообщение от третьего лица. /anon.....................анонимное сообщение. /red, /blue, /green, /yellow, /magenta, /cyan.....................послать скрытое сообщение союзникам, в зависимости от цвета вашей команды (либо F9). /ex User.................игнорировать все сообщения игрока User (либо Ctrl + (F1-F5)). /ex........................игнорировать сообщения всех игроков. /inc User................отключить игнор игрока User (либо Ctrl + (F1-F5)). /inc.......................отключить игнор всех игроков. /afk, /away.............пропускает ходы вашей командой до нажатия какой-либо клавиши (кроме Ctrl, Shift и т.п.). /h2so4....................включить плавное изменение цвета воды. /h2o.......................отключить изменение цвета воды. Команды, используемые в предыгровом чате: /msg User, /w User..послать скрытое личное сообщение игроку User (либо RMB на его нике). /me........................сообщение от третьего лица. /v, /ver, /version......для хоста - показывает версию игры всех юзеров, для юзера - версию хоста и свою. /batty.....................включает режим игры BattyRope * /ts, /test.................включает режим игры TestStuff ** /150, /fast, /speed....включает режим игры 150% Speed *** /r...........................включает лампу! Используйте эту команду, если лампа не нажимается. Команды, используемые в чате канала: /help......................подсказка по некоторым командам в чате. /msg User...............послать скрытое личное сообщение игроку User (либо 2хLMB на его нике). /me........................сообщение от третьего лица. /me \b (n,g,y,w,r).....сообщение от третьего лица голубого (серого, зеленого, желтого, белого, красного) цвета. /away Text.............автоответчик, посылающий сообщение Text обратившемуся. Отключается командой /away. Чтобы перейти к "Общее. Часть 2" нажмите сюда Последний раз редактировалось Fikus1971; 13.12.2008 в 13:13. Причина: добавляем навигацию |
|
|
|
|
|
|
Ara ara!
Летописец эго-форума
|
ПРОБЛЕМЫ (спасибо dark-est)
1)если в опциях там где цвета, выбрать яркие, то со шрифтом аццкие косяки, если бледные то все норм отображается 2)руссобитовская версия идет с CD по умолчанию.. после установки патча от ЕГ игра вылетала и, как я заметил CD не шуршал. Делаем так устанавливаем червей, дополняем папку Data в игре, папкой Data с CD и ставим патч ЕГ. Всё. 3)Для пользователей Висты (если есть косяки): попробуйте в свойсвах файла WA.exe на вкладке "совместимость" поставить все галки в пункте "параметры". У меня после этого игра перестала вылетать с фатал эрором и исчезли глюки с цветами. 4)Авторасстановка стабильно работает на количествах до 18 червяков. т.е. не больше чем 6 команд по 3 штуки. если на карте будет больше 18 червей (с авторасстановкой), то лишние игроки могут вылететь с белыми флагами. 5)На некоторых машинах цветовую палитру могут косячить приложения, такие как MSN или WinAmp, которые настроены на запуск поверх всех окон. Если сбилась палитра и все стало наркоманско-кислотным, либо просто черный экран, то надо свернуть (Esc-Свернуть игру), а потом заново восстановить окно червей. 6)Большинство проблем с графикой можно решить сменой драйвера видео карты. Попробуйте поставить новую версию драйверов или если не поможет, то наоборот более старую. Так же будет не лишним для этого зайти на http://omegadrivers.net 7)Если Вы не можете войти на ЭГО-Сервер и получаете ошибку “Fatal Error During Game. Server Connection, Disconnecting” или "Warning: fsockopen() [function.fsockopen]: unable to connect to 127.0.0.1:8081 (Connection refused) in /var/www/wormageddonweb/Forwarder.asp on line 16Connection refused (111)Warning: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /var/www/wormageddonweb/Forwarder.asp:16) in /var/www/wormageddonweb/Forwarder.asp on line 22", то скорее всего сервер упал. Попробуйте подключиться позже, или попросите друзей проверить коннект. 8)Замеченные глюки игры: иногда игру невозможно восстановить после сворачивания (между раундами - когда есть опция "Играть заново", в меню коннекта к серверу), то игра не разворачивается. На некоторых компьютерах это фактически никогда не случается, а на других это может случаться часто. 9)Входя в редактор команды, игра может вылететь, если есть любые могилки или флаги, не соответствующие требуемым размерам и цветовой глубине. Либо остутствуют могилки/флаги, использованные в настройках команды. 10)ego-Worms_Armageddon.exe в пирсе - это уже готовый и настроенный клиент, патч нужен только для руссобитовской лицензии. Последний раз редактировалось Draiver; 18.03.2008 в 19:45. |
|
|
|
|
|
|
Ara ara!
Летописец эго-форума
|
ОРУЖИЕ (спасибо МАМОНТ)
UTIL. Леталка - самый удобный способ перемещения, одинаково хорош для новичков и профессионалов, для нападения\перемещения. Достаточно подлететь к цели и выбрав бомбу (динамит, граната и тд) нажать Enter. однако леталка имеет ограниченный запас топлива (30), так, что не забывайте следить за его уровнем. Невесомость - Из названия очевидно, уменьшенное влияние гравитации как на игрока так и на все предметы (на время хода), прыгай выше - кидай дальше! Быстрый шаг - экономия времени большее расстояние за тоже время. Прицел - глазомер не всегда верно подсказывает угол атаки, тут на помощь приедет прицел линиями из точек показывает куда направлен выстрел (бессмысленно использовать на том оружие которое меняет траекторию снаряда) Невидимость - червь невидим пока не начнёт атаковать (от себя: вещь АРХИ-ПРИКОЛЬНАЯ!) F1 артилерия Базука - Базовое оружие, стреляет по параболе, ветер оказывает влияние на полет снаряда (при стрельбе делайте поправку на ветер) Мортира - Стреляет разрывным снарядом (осколки как правило летят в сторону противоположную точке соприкосновения) ветер не влияет. Радио-ракета (Р.Р.) - Самонаводящаяся ракета, вы указываете цель, а ракета летит в неё по дуге (!!!препятствия не обходит!!!) Голубь - более интеллектуальная система наведения, однако, не многим отличается от Р.Р. (огибает препятствия но не все....) Овцемет - запускает овцу, если она в полете не взрывается от столкновения то падает и продолжает бегать пока не взорвётся... (можно принудительно взорвать на "пробел") ветер не влияет... летит по параболе... F2 гранаты, топор, землетрясение... Граната (Зеленая) - установив время детонации 1-5, кидаем в сторону цели, ветер не влияет. Разрывная (Красная) - Отличие от зеленой в том что взрыв слабее, но в разные стороны летят осколки... Банан - Одно из самых мощных орудий в игре, принцип действия схож с красной гранатой, однако, есть особенность, банан может рикошетить от препятствий... Топор - оружие ближнего боя (при стандартной мощности) снимает с противника !!Половину!! здоровья (Hit point(HP)) Катастрофа - не наносит урона вообще, создает тряску земли, и стоящие близко к воде червяки\мины\бочки\ящики падают в неё, урон так же могут получить черви стоящие очень высоко (при падении) F3 секция стрелкового оружия Дробовик - два выстрела* (при стандартных настройках), каждый выстрел игрок может изменить цель... при опции ул.дробовик делает 2 патрона за 1 выстрел+второй выстрел. Пистоль - стреляет исключительно кучно, слабо, слегка пододвигая цель... Узи - выпускает во врага очередь патронов, при этом двигая его... точность средняя Миниган - ну думаю тут всем понятно, куча патронов, сильные повреждения, хреновая точность.... Лук - 2 стрелы, почувствуй себя Робин-Гудом... стрела очень сильно сдвигает противника, также можно стрелами делать "лесенку" стреляя одна в одну... нельзя стрелять вниз под 90 градусов и вверх... стрела со временем падает вниз... F4 всё для ближнего боя Апперкот - бьёт вражеского глиста снизу-вверх сильно отбрасывая его, можно бить цель находящуюся над атакующим червем подпрыгнув... (Бэкспэйс+пробел) Шар дракона - файрбол, че тут скажешь.... на небольшой дистанции может сильно откинуть противника.... Камикадзе - создает относительно большой туннель в конце пути взрывается (червь погибает) Самоубийца - червяк взрывается, выпуская облачко яда (червь погибает) Пинок - просто толкает противника в пропасть... урон наносит в редких случаях, очень редких... F5 секция взрывчатки Динамит - 5 секунд, сильный взрыв... Мина - задержка зависит от настроек игры, (может и не взорваться), повреждение слабее чем у динамита Овца - бегает, прыгает, тупая скотина.... сильный взрыв... Супер овца/водоовца - тупая скотина, бегает, прыгает, при нажатии на пробел (Enter в воздухе) одевает плащ красного/синего цвета, и под управлением игрока (стрелки влево-вправо) летит на врага, может собрать ящики... водоовцвца может атаковать из под воды. Бобёр - капает туннель ^-образной формы, взрывается на пробел. F6 авиабомбардировка направление бомбардировки изменяется стрелками влево-вправо Авиаудар - указываете цель и 5 ракет попадают практически со 100% точностью в противника (при отсутствии препятствий), не используется в пещерах... Напалм - принцип тот же, НО вместо ракет на цель падает огонь, очень сильно влияет ветер Почтовый удар - авиаудар, но летит не под углом а сверху, ветер влияет, на полет писем... Минирование - сброс мин в указанную точку (удобно для атаки засевших в ущельях) Отряд бобров - 5 отборных, мясистых бобров-героев грызут землю пока не наткнутся на препятствия или не утонут... F7 инструменты Прожигатель - любителям катакомб позволяет закопаться "по-самое не хочу ", 3 направления под 45 градусов вверх\вниз и прямо (в процессе можно менять направление), кстати врагов тоже им жечь можно! Отбойный молоток - капает вниз... одинаково хорош как для камней так и для черепа врага.... Балка - построй защиту\дорогу\препятствие 2 размера размер и расположение меняется стрелками влево-вправо. от себя: нельзя строить слишком далеко, и при наличие даже самых мелких препятствий на пути. Бита - бьёшь по черепу врага, он улетает.... всё просто, обычно ей откидывают червей в воду (можно отбивать мины, если успеешь) Набор балок - 5 балок за один ход F8 перемещаемся, десантируемся, судим.... Веревка - веревка на гарпуне втыкается в любой объект ландшафта, подтянуться опуститься стрелки вверх-вниз... раскачаться влево-вправо, можно прыгать с веревки на веревку нажимая пробел, чисто спайдермен... также можно подкидывать врагам гранаты и мины Банджи - видели как чуваки с моста прыгают с резинкой на ногах, ваши черви тоже так умеют... Чтобы применить банджи, не надо жать пробел - просто выбрать резинку и спокойно чапать к обрыву. Парашют - Почувствуй себя десантником! ветер влияет на полет, на парашюте...вот еще что стрелками можно незначительно корректировать полет парашюта Телепорт - попади в любое место на карте тур-операторы - САКС!!! Весы правосудия - как же не честно: 1 против 10, используя весы суммарное здоровье у команд уравнивается.... забирая у тех у кого много, отдавая тем у кого мало... F9 мега оружие! Super-Банан - банан взрывается тогда когда надо игроку Святая граната - Самая мощная граната задержка 3 секунды + отпевание врагов.... прямиком к дьяволу! Огнемёт - выжигает ваших врагов под корень... будьте осторожны не направляйте против ветра.... Армия спасения бабка+ваза = армия спасения подходит взрывается разлетаются осколки... В-Бомба - авиаудар какой-то хренью, сильно сносится ветром, по мощности около Святой гранаты... F10 разное Молотов - бутылка с зажигательной смесью, !!! огонь горит 3 раунда !!! Скунс - бегает, воняет отравляя вражину и своих, кто попадает под газовое облако (за один ход 5 хитов), при повторном заражении увеличивается на 5.... ветер влияет на газ. Ваза Минг - динамит + красная граната = ваза... Удар овцы - авиаудар 5 овец попадая на землю создают воронку, разбрасывая огонь, прыгают... Ковер бомба - авиаудар 5 хреновин падают и долбят всё что попадается, пока не взорвутся... F11 живоные и полный ПЭ Коровы - стадо из 3 (зависит от наличия в инвентаре, может быть и одна) коров прут напролом до ближайшего препятствия.... Бабка - ходит, что-то бубнит, взрывается... Осёл - даже не знаю что это, вроде и животное, вроде и ПОЛНЫЙ ПЭ.... гигантская статуя осла падает на землю, и пробивает всё до воды... кто попал под осла вряд ли выживает... Ядерная бомба - повышает уровен воды, отравляет всех червей (каждых ход - 2 хитпоинта) АРМАГЕДДОН - тут всё понятно, урон.... хотя нет щансы на выживание =>0 F12 Пропуск - отдаёт ход следующему... Белый флаг - символ капитуляции, вы признаете своё поражение... Выбор червя - позволяет выбрать червя для этого хода (может использоваться в любой момент хода, до атаки)... активируется на пробел, выбор червя на ТАБ Морозко - вся команда превращается в глыбу льда, становиться неуязвимой для оружия, однако можно утопить, действует 1 ход Магическая пуля - самая интеллектуальная система наведения, по воздуху, под водой, повреждение сильное...
__________________
![]() Так-так ^^ Последний раз редактировалось Draiver; 13.03.2008 в 19:43. |
|
|
|
|
|
|
Ara ara!
Летописец эго-форума
|
ПОВРЕЖДЕНИЯ
На силе 3. Повреждения пишу по памяти. Базука - 40-50 Мортира - при сгущении всех кусочков в одном месте как у базуки Радио-ракета - 40-50 Голубь - 60-80 Овцемет - столько же, сколько и обычная овца Граната (Зеленая) 40 Кластер-бомба (Красная) - один осколок около 15, при сгущении всех около 100 Банан - При сгущении все осколков в одном месте 400+, по одиночке в районе 75 Топор - половину ХП снимает. когда 1 жизнь - убивает Катастрофа - тока утонуть ) Дробовик - по 25 жизней один выстрел Пистолет - 25-30 Узи - 50 Пулемёт - в упор, чтобы все патроны попали в червя - 80-90 Лук - 15 одна стрела Апперкот - 30 Шар дракона - 30 Камикадзе - юзал очень давно, помню что не впечатлило. вроде около 45 Самоубийца - дамага нет, тока от газа Пинок - 0, зато как позорно умереть от него Динамит - 75 Мина - 40 Овца - 75 Супер овца/акваовца - те же 75 дамага Бобёр - в районе 40 Авиаудар - разлёт дамага большой, как попадёт. от 30 до 70 Напалм - как повезёт, от 1 до 150 Почтовый удар - одно письмо сшибает по 30 Минирование - одна мина на 40 Отряд бобров - как обычные советские бобры Прожигатель - поджарит на 30-40 Отбойный молоток - примерно такой же дамаг, как и от прожигалки Бита лапта - 30 Веревка - дамаг исключительно скидывая червей с высоты методом скольжения Весы правосудия - тупо уравнивается хп у команд Super-Банан - то же, что и у простого банана Святая граната - около 80 Огнемёт - как повезёт - от 1 до 150 Армия спасения - если все куски будут вместе, дамаг за 200 МВ-Бомба - около 100 Бензобомба - сам взрыв бьёт на 20 Скунс - взрыв слабый, на 20-30 Ваза Минг - около 150 при удачном взрыве всех осколков в одной точке Французская овца - дамаг зашкаливает при выборе правильной местности. Ковер бомба - опять же зависит от ландшафта. Коровы - стадо может долбануть за 200 Бабка - в районе 90 Осёл - если червь не утонет (что навряд-ли) 600 дамага ![]() Индийская атомная - йад всем... АРМАГЕДДОН -у меня были случаи, когда червь собирал метеориты дамага было за тысячу... Магическая пуля - около 90.
__________________
![]() Так-так ^^ Последний раз редактировалось Draiver; 13.03.2008 в 19:41. Причина: Правка дамага |
|
|
|
|
|
|
Ara ara!
Летописец эго-форума
|
РЕЖИМЫ ИГРЫ. Часть 1 (Благодарим сайт worms.org.ua)
Shoppa Описание: Это тип игры, где вы должны использовать Ninja rope (веревку). Для того, чтобы иметь оружие вам необходимо собирать ящики. Мины и бочки на карте приветствуются. Количество червей в команде: 3-4 Правила:
Описание: Все точно также как в shoppa, но верх карты открытый, так, что черви могут перелететь через середину карты. Правила: Правила теже, что в shopper, но перед атакой необходимо пролететь через середину карты. Это значит, что нужно использовать веревку, для того чтобы червь перелетел через середину карты и закрепился с противоположной стороны. Вариации: Chamber Shoppa Описание: Иногда этот вариант игры называют Chamber Fly Shopper. Все точно так же как в fly shopper. Единственное отличие в том, что карта разбита не секции стенами, это значит, что у вас есть множество вариантов куда лететь и приземляться. Правила: Те же, что и в fly shoppa. BnG Описание BnG означает базука и граната (bazooka and grenade). В BnG черви не могут двигаться и вам нужно использовать свое умение управлять базукой и гранатами. Количество червей в команде: 1 Правила (классика)
Описание Игра также известна как propper (pro-ropper). В ropper ваша задача добыть аптечку и затем атаковать. Время хода 13-15 секунд. Базука, мины и гранаты - единственное вооружение. Обычно карты делают таким образом, чтобы оружие тонуло, а черви нет. Это достигается установлением уровня воды в редакторе карт. Карты для roper обычно состоят из двух участков суши и всегда с непробиваемой границей по периметру. Количество червей в команде: 1 Правила
Описание: Это тип игры аналогичен shoppa, где вы должны использовать Ninja rope (веревку), отличие лишь в том, что перед тем как атаковать, необходимо коснуться маркированных стен. Для того, чтобы иметь оружие вам необходимо собирать ящики. Мины и бочки на карте приветствуются. Количество червей в команде: 3-4 Правила:
Pixel Описание В этой игре все червяки сидят на меленьких участках земли - пикселах (отсюда и название). Ваша задача - сбить всех червей соперника в воду. Основное оружие - Longbow и/или Shotgun В наличии также имеется Chute, Jetpack и Low Gravity для передвижения по карте. Возможно присутствие мин и бочек. Мины срабатывают мгновенно. Количество червей в команде: максимум (зависит от числа игроков). Правила Не атаковать проигрывающую команду. Проигрывающей командой считается команда, у которой меньше всего здоровья перед началом вашего хода и после первого вашего выстрела. Team17 Описание Также игра известна под названием 1Percent. Вы используете парашюты, паяльные лампы (blowtorches), телепорты, огненный удар (firepunch) и т.п. для того чтобы собирать оружие. Вам дается одна веревка, используйте ее умно. Количество червей в команде: 3-4 Правила правил нет HolyWar Описание Основное оружие - святая граната, которой можно пользоваться со второго хода. 1-й ход надо поставить балки у вражеских червей так, чтобы потом было удобно закидывать туда hg. Количество червей в команде: любое Правила Единственное правило: нельзя блокировать червей балками так, что те не могут совершить продуктивный ход (либо выбраться из ловушки, либо выстрелить по кому-то) Зачастую используются полностью пустые карты. Burning Girders Описание Этот тип игры играется на пустых картах (балки добавятся автоматически и рандомно). Используйте все доступные виды вообружений для того чтобы уничтожить противника! Количество червей в команде: 3-4 (можно и больше, все зависит от вашего настроения). Правила Правил нет. Ghost Knocking Описание Этот тип игры играется на специальных картах. Вам не разрешается атаковать первые 3 хода. Используйте невидимость и прячьте червей. После трех ходов вам разрешается атаковать. Единственный способ - столкнуть вражеского червя в воду. Количество червей в команде: 3 Правила Первые 3 хода посвятите прятанию своих червей. После используйте rope knoking чтобы столкнуть червей противника в воду. wFw Описание В wFw вы должны использовать оружие для уничтожения противника, предварительно встав на определенный блок (кубик) с изображением оружия, которым вы собираетесь атаковать. Количество червей в команде: 3-4 Количество игроков: 3-4 Правила Необходимо переместить своего червя на блок (кубик), на котором изображено оружие. Только после того, как вы поставили своего червя на этот блок, вы можете применить данное оружие против противника. Нельзя атаковать, не встав на кубик с картинкой! На кубиках со «?» нельзя использовать никакое оружие. Атаковать можно любую команду вне зависимости от энергии. На некоторых картах написаны нюансы применительно к данной карте для использования оружия. Будьте внимательны! Варианты использования двойных ( "+" ) блоков обговариваются с хостером перед началом игры. Принято считать, что с них можно атаковать только комбинацией, а не одним оружием из перечисленных. Capture The Flag Описание В этой игре две команды начинают на противоположных сторонах. Цель игры - коснуться флага команды соперника. Это очень стратегическая игра, т.к. необходимо оберегать флаг на своей стороне. Черви имеют только 15 секунд времени, чтобы продвинуться к флагу. Часто, для того, чтобы добраться до флага соперника требуется прорыть много подземных ходов. В случае, если одна команда погибает, то оставшаяся команда считается победившей. Количество червей в команде: 4. Правила Начните игру в углу своей команды.Команда, которая первой прикоснулась к флагу соперника или убила всех червей соперника, побеждает. Режимы игры. Часть 2
__________________
![]() Так-так ^^ Последний раз редактировалось Draiver; 13.07.2008 в 15:15. |
|
|
|
|
|
|
мой новый ник - Outlander
Бриллиантовая звезда эго-форума
Регистрация: 06.05.2007
Сообщений: 9,104
Репутация: 0 |
Реплеи+сохранение схем и карт
(спасибо AIREEShadow и сайту worms.org.ua) Повторы в WA записываются автоматически и сохраняются в папку с игрой\User\Games Для того, чтобы просмотреть повтор, достаточно два раза кликнуть на сэйв. если повтор не проигрывается, проверьте, что WA установлена и в реестре есть ее записи, либо же выберите из списка "открыть файл при помощи" путь к вашей WA.exe, и поставьте галочку "всегда использовать эту программу". Во время проигрывания повтора можно пользоваться клавишами 1-9 для ускорения, замедления скорости воспроизведения. Сочитания shift+(0-9) замедляют просмотр Клавиша S - для покадрового просмотра. Если ты зашел в чужой хост и, поиграв, вам понравилась та или иная карта или схема, то ты можешь надыбать ее на своем компе, не утруждая себя длительными поисками по интернету. Дело в том, что игра записывает весь проведенный тобой и твоими друзьями матч от начала и до конца. Файл записи лежит в папке WA\User\Games. Теперь находите нужный вам файл, кликаете на нем правой кнопкой мыши и появляется меню! Выбираете в нем "Extract Map" или "Extract Scheme" в зависимости от того, что вам нужно извлечь. Карта сохраняется в папку по умолчанию WA\User\SavedLevels, а схема - в папку WA\User\Schemes. Также файл записи можно просто просмотреть, а если нужно, то не с самого начала. Если не с самого начала, то пункт меню "PlayBack At..". Время туда надо вводить в секундах. Щелкните правой кнопкой по файлу .WAgame и выберите "Export Video...". Возникнет диалоговое окно с несколькими опциями; вы можете изменять опции по вашему усмотрению и нажав OK последовательность изображений будет сохранена в формате PNG в папке, названной как файл повтора внутри папки User\Capture. • Опция Frame skip: W:A имеет собственную скорость framerate 50 fps. Это значение будет делится на значение "Frame skip", например, если ввести 2 то захваченное изображение будет иметь framerate 25 fps, если ввести 5 то - 10 fps. • Start at: игровое время c которого запустить захват видео. Например: 5:15, 7:34.18, 1:41:09, 2:07:59.72. Повтор будет быстро перемотан к указанному времени. • End at: игровое время, после которого будет прекращен захват видео. Используется такой же формат как приведено выше. Если оставить пустым, то видео будет захвачено до конца повтора или ручного выхода. • Resolution: разрешение, в котором будет захвачен указанный повтор. Значения по умолчанию 640x480 несмотря на то, какое разрешение вы установили для игры. Если вы выбираете разрешение не поддерживаемое драйверами вашей видео карты, то видео будет захвачено с разрешением 640x480. • Basename: Приставка, чтобы для обозначения изображений в захваченной последовательности. Например, по умолчанию заданная приставка video_ приводит к созданию имен файлов, например video_007815.png. • Щелкнув правой кнопкой мыши по файлу .WAgame и выбрать "Playback at..." чтобы повтор автоматически быстро перемотался до указанного времени перед началом нормального воспроизведения. Если вы нажимаете R в процессе воспроизведения, то повтор будет снова быстро перемотан от начала к указанному времени. Нажмите Shift+R, чтобы отменить эту функцию. Горячие клавиши при просмотре повторов • Во время воспроизведения повтора, слежение камеры может быть отменено удержанием Левой Клавиши Мыши. Это особенно полезно при быстром режиме воспроизведения, чтобы препятствовать скаканию камеры. •Возможно проигрывать повторы настолько быстро как только может ваш компьютер, и в 1.5Ч раза также. Клавиши [1]-[9] сейчас соответствуют 1Ч,1.5Ч,2Ч,3Ч,4Ч,6Ч,8Ч,12Ч,16Ч. Удерживайте [0] при нажатии [1]-[9] и вы получите 24Ч,32Ч,48Ч,64Ч,96Ч,128Ч,192Ч,256Ч,384Ч. (По-прежнему, удерживая Shift и нажимая [1]-[9] вы замедлите воспроизведение; множитель ускорения в данном случае становится делителем.) • Нажатие клавиши R во время воспроизведения повтора снова начнет проигрывать повтор с самого начала. Это полезно, если вы при быстрой перемотке пропустили тот момент, который вы хотели увидеть. •Щелкнув правой кнопкой мыши по файлу .WAgame и выбрать "Playback at..." чтобы повтор автоматически быстро перемотался до указанного времени перед началом нормального воспроизведения. Если вы нажимаете R в процесс воспроизведения, то повтор будет снова быстро перемотан от начала к указанному времени. Удерживайте Shift, нажимая R, чтобы отменить это. • В окошке меню "Playback at..." теперь вы можете использовать сокращения такие как: "3:" вместо "3:00" для трех минут, или "1::" вместо "1:00:00" для 1 часа. До этого самые короткие варианты были "3:0" и "1:0:0". • В окошке меню "Playback at..." теперь вы можете указывать запускать повтор в режиме паузы (покадрового воспроизведения) или нет.
__________________
мой новый ник - Outlander. Последний раз редактировалось Draiver; 13.03.2008 в 19:50. |
|
|
|
|
|
|
мой новый ник - Outlander
Бриллиантовая звезда эго-форума
Регистрация: 06.05.2007
Сообщений: 9,104
Репутация: 0 |
ЭТИКА ИГРЫ 1) Те, кто создает (хостит) игру, не забывайте, пожалуйста, что вся игра держится на вас. Если ваша команда вышла из игры, не торопитесь выходить сами, иначе вы сорвете игру тем, кто еще играет. 2) Прежде, чем присоединяться к игре, посмотрите, не написанно-ли в поле "Имя" что-нибудь вроде "ЯBnG" или "ЯShoppa". Если вы присоединяетесь к таким играм, то вы ОБЯЗАНЫ знать правила этих типов игры (FAQ вам в помощь) и не заставлять рассказывать правила создававшего - рассказать их быстро, доходчиво и полностью все равно не получится (практика показала, что такие игры приводят к непониманию и последующему рестарту). 3) Теперь, когда стала известна команда в чате /afk (away from keyboard), я надеюсь, что использовать ее - станет правилом хорошего тона. Если во время игры вас позвали; вы решили сходить, извините, в туалет; покурить или почистить зубы, сделайте одолжение, введите /afk (или /away), чтобы в ваше отсутствие никто не ждал, пока пройдут эти несчастные 60 секунд простоя... 4) не добивайте тех, кому по воле случая или неумения в какой-то момент игры выпало меньше всего червей/здоровья/общего здоровья. Это касается начала игры, скажем первых 10-12 ходов всех команд в общем (т.е. 5-6 ходов если 2 команды и 2 хода если 5-6 команд). В конце игры это неизбежно, прошу не путать%) 5) если ставите много времени на ход (60, 90 секунд) то не тормозите ради бога. Это становится нудным. 6) старайтесь не материться в общем чате игры |
|
|
|
|
|
|
ну просто полный
ГУРУ эго-форума
|
ЗАПУСК ЧЕРВЕЙ ПОД Linux
Начнем. Q: Зачем это надо? A: Незачем. Кто еще не ответил на этот вопрос для себя - свободен. Q: А это возможно - запускать в linux игры типа worms? Оно пойдет под вайном? A: Возможно, если приложить немного усердия. Для начала стоит скачать Wine (направление INTERNET). Под вайном оно пойдет. Q: Поставил wine, запускаю - вижу черный экран и ничего =( A: Бывает. Во-первых, смотрим на версию wine. Версии выше 0.9.48 помечены сообществом как несовместимые с игрой. Чтобы все загромыхало, скачиваем исходник wine-0.9.48 либо прекомпиленную сборку для ленивых (сам собирал). Обе ссылки - внутрисетевые и качать могут тока ЭГшники (направление RUNTK). Если нас устраивает такая версия и у нас нету уже никаких программ, которые работали на более новых версиях, то wine 0.9.48 можно ставить прямо в /usr. В таком случае для исходника делаем как обычно: Код:
$ tar -jxvf wine-0.9.48.tar.bz2 $ cd wine-0.9.48 $ ./configure --prefix=/usr $ make $ su # make install Для прекомпилированной сборки (которая опять же рассчитана на установку в качестве основной) во-первых удалите все другие дистрибуции wine, во-вторых сделайте следующее: Код:
# mv wine-0.9.48-precompiled.tar.bz2 / # tar -jxvf /wine-0.9.48-precompiled.tar.bz2 Код:
$ tar -jxvf wine-0.9.48.tar.bz2 $ cd wine-0.9.48 $ mkdir ~/wine4worms $ ./configure --prefix=/home/имя_вашего_юзера/wine4worms $ make $ make install Для того, чтобы запускать червей, рекомендуется скопировать всю их папку из виндового раздела, где они, думается, находятся, в ~/.wine/drive_c/ Код:
cp -R WormsArmageddon ~/.wine/drive_c/ Код:
$ mv EGO-WormsArmageddon.exe ~/.wine/drive_c/ $ wine EGO-WormsArmageddon.exe Теперь нужно добавить в папку червей (конкретно - туда, где лежит wa.exe, мы порешили что оно лежит в ~/.wine/drive_c/WormsArmageddon/) один пропатченный файл, который позволит запускать червей без излишнего гемора. Код:
$ mv ddraw.dll.gz ~/.wine/drive_c/WormsArmageddon/ $ gunzip ddraw.dll.gz Во-первых, крайне рекомендуется сделать виртуальный экран wine. Это настраивается в конфигураторе (команда winecfg), закладка "Графика", галка "Эмулировать рабочий стол". В двух полях нужно ввести приемлемые размеры. Не стоит вводить размеры равные размеру экрана в родительской системе. У меня стоит 1280х1024 на экране, а виртуальный стол я сделал 1024х768. Во-вторых, делаем скрипт worms_start.sh: Код:
#!/bin/bash cd ~/.wine/drive_c/WormsArmageddon wine wa.exe /NOINTRO & Код:
#!/bin/bash cd ~/.wine/drive_c/WormsArmageddon /home/йа_юзер/wine4worms/bin/wine wa.exe /NOINTRO & Код:
$ chmod +x worms_start.sh Собственно, после выполнения этого скрипта окно игры должно появиться на экране. Если этого не произошло, стоит посмотреть, что выводит wine при запуске, попытавшись проделать все что написано в скрипте руками в консоли. Мой опыт: все прошло гладко, черви запустились без проблем, но отображение меню было несколько убыстренным. Запущенный compiz совершенно не мешал игре (у меня карточка geforce), хотя счастливым обладателям карт radeon крайне рекомендовал бы перезапустить иксы без композитного расширения. Скриншот прилагается. Ах да. Мой дистр ArchLinux i686 2007.08 Core Dump (+обновления) Последний раз редактировалось AIREEShadow; 29.03.2008 в 10:15. |
|
|
|
|
|
|
мой новый ник - Outlander
Бриллиантовая звезда эго-форума
Регистрация: 06.05.2007
Сообщений: 9,104
Репутация: 0 |
5) Какое управление?
--------------------------------------------------------- Выбор червя.........................Tab Фокус на активном черве.......Home Ходить влево/вправо.............Left/Right Ходить задом влево/вправо....Shift + Left/Right Прыжок вперед.....................Enter Прыжок назад #1..................2хEnter Прыжок назад #2..................2xBackspace + Enter Высокий прыжок назад..........2xBackspace Прыжок на месте..................Backspace --------------------------------------------------------- Менять угол прицела.............Up/Down Смотреть список оружия........RMB (правая кнопка мыши) Выбрать оружие из списка......LMB (левая кнопка мыши) Менять оружие......................F1-F12 Менять Util............................Tilde (~) Ставить время взрыва............1-5 Сила отскока гранат..............+/- Стрелять..............................Space Сброс оружия в воздухе.........Enter --------------------------------------------------------- Повтор (после выстрела)........R Пропуск повтора...................Space Ускорение повтора................1-9 Замедление повтора..............Shift + (1-9) Покадровый повтор................S --------------------------------------------------------- Сделать скриншот.................Pause Break **** Отключить фокус на события..LMB (зажать) Менять задний фон................Insert Убрать имена/HP червей.........Delete Убрать/показать HP команд.....Shift + Delete 4х ускор. прокрутки карты......Shift + mouse move (либо MMB + mouse move, MMB - средняя кнопка мыши) 16х ускор. прокрутки карты....Shift + MMB + mouse move Назначить кол-во мин и пр......Shift + LMB (в редакторе настроек игры) Пауза...................................Esc Внезапная смерть...................Esc -> Внезапная смерть Отмена раунда.......................Esc -> Покинуть раунд Выход в главное меню.............Esc -> Выход из игры Свернуть игру (в игре)............Shift + Esc (либо Esc -> Свернуть игру) Свернуть игру (в меню)...........Shift + Esc (либо LMB внизу экрана) --------------------------------------------------------- * Позволяет заканчивать ход на веревке, а также принудительно устанавливает опцию Rope Knocking (толчки с веревки) включенной. ** Включает BattyRope, Rope Knocking, использование оружия в полете между выстрелами веревки, the Indian Rope Trick (веревка может быть воткнута отвесно вниз), выбор червя не заканчивает время перед ходом, помощь skipwalking (стрелки вверх/вниз/влево/вправо) ведут себя так же, как правая кнопка мыши (если ее кликать во время ходьбы) и Girder Radius Assist (мышь не выходит из зоны, где может быть установлена балка). Исключает потерю контроля во время ропинга. Удваивает максимальную скорость снарядов, ропинга, и реактивного ранца. *** Делает все происходящее в игре на 50% быстрее, скорость показа кадров игры переключается с 50 на 75 в секунду. PS: Эти три режима взаимоисключающие! О включении одного из режимов оповещаются все игроки, даже те, которые вошли после активации режима. **** Скриншоты сохраняются в каталог ...\Worms Armageddon\User\Capture
__________________
мой новый ник - Outlander. Последний раз редактировалось Draiver; 06.04.2008 в 03:45. |
|
|
|
|
|
|
мой новый ник - Outlander
Бриллиантовая звезда эго-форума
Регистрация: 06.05.2007
Сообщений: 9,104
Репутация: 0 |
РЕЖИМЫ. ЧАСТЬ 2
"Червивый забег" - Battle Race Забег ведется на спец картах. Вы прыгаете и ползёте от старта к финишу. Вы не должны блокировать червей противника... Вы можете использовать оружие для того, что бы продвинуться вперед или откинуть назад, но не утопить, червей противника... . У вас также появится немного дополнительного времени после использования оружия. Plop war Игра ведётся на специальных картах... Ваша основная задача утопить червей противника..., так как по другому они умереть не согласны... В вашем распоряжении много мощного оружия. Единственное ограничение - не использовать одно и тоже оружие более одного раза подряд... Mine madness Это немного извращённая разновидность Pixel'a... 250 мин - задержка "0"..., а ваш червяк внизу... - никакая бесконечная верёвка (включена в схему...) здесь скорее всего не поможет...
__________________
мой новый ник - Outlander. |
|
|
![]() |
| Опции темы | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Читать всем новичкам! ОБЯЗАТЕЛьНО!! | NAV | Battlefield 2 | 5 | 14.09.2006 23:02 |
| НОВЫЕ ВОЗМОЖНОСТИ ЧАТА (ЧИТАТЬ ВСЕМ!!!) | Kesha | Хотим новые сервисы | 11 | 17.01.2006 01:56 |
| Не ну народ совсем афигел!!! Всем Читать обязательно!!! И админам особое внимание!!! | emptySA | Подключение и тарифы | 21 | 17.12.2005 20:27 |
| ЗАДАЧА ! Всем кто умеет думать и внимательно читать !!! | Axel-FPS_nsk | Общий форум чата Бар Новосибирск.Ru | 24 | 08.08.2003 06:57 |
Текущее время: 05:50. Часовой пояс GMT +7.
Powered by vBulletin® Version 3.8.7
Copyright ©2000 - 2013, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot