На странице: 24 48 96

Большая Тёрка / Мысли /

PS3X


Fobos

Первый тизер Bioshock 2: Sea of Dreams

bioshock, PS3, Игровые новости

altВыход PS3-версии BioShock может показаться событием, для вас не имеющим никакой культурной ценности. Ошибочка! Если вам понравилось блуждать по темным закоулкам зловещего подводного городка Рапчура, то вы без вопросов ждете выхода BioShock 2. Все, что мы знали на данный момент о второй части — это то, что она разрабатывается в стенах студии 2K Marin и когда‑нибудь обязательно выйдет.
Однако финальный ролик, демонстрируемый владельцам PlayStation 3, прошедшим BioShock до победного конца, чуть‑чуть увеличил количество информации о сиквеле. Громкого анонса с кучей подробностей не ждите, но первый тизер уже облюбовал просторы Сети. Ничего откровенного там, правда, нет. Нам лишь показывают «маленькую сестричку» с плюшевым Big Daddy в руке, которая с надеждой смотрит на красочный закат. Место действия, судя по тизеру, переместилось на Атлантическое побережье. Еще стало известно официальное название второй части. Разработчики ее нарекли Bioshock 2: Sea of Dreams. О чем будет сиквел и кто его главный герой — можете пофантазировать сами. Домыслы и предположения не возбраняются.

playground.ru

1 комментарий

Fobos

Первая волна рецензий на Silent Hill: Homecoming

double helix, resident evil 5, silent hill homecoming, PC , PS3

altSilent Hill: Homecoming (PC, Xbox 360, PS3) поступила в продажу. Одновременно с этим на просторах Сети моментально появились первые рецензии. Надо сказать, первая волна журналистских откровений оказалась очень и очень сдержанной. Если не сказать больше — Silent Hill: Homecoming был принят как такой низкобюджетный молодежный хоррор. Разброс впечатлений от игры весьма велик. Но если исключить из семи выставленных оценок совсем безумную цифру в 95/100 баллов от портала UGO, который совсем незаметно поставил новую часть SH выше предшественников, и 60/100 баллов от GamePro, сотрудники которого советуют нам дождаться Resident Evil 5, нежели тратить время на Homecoming, то средняя оценка игры варьируется в пределах 7–8 баллов. Такой же результат показывала Silent Hill 4: The Room.
Основная проблема Silent Hill: Homecoming, как рапортуют абсолютно все рецензенты — это боевая система, которая вышла немного кривой и несбалансированной, из‑за чего игра очень быстро надоедает. Товарищи с IGN.com добавляют к этому посредственный сюжет, который на отдельную игру не тянет. Проблема в том, что он, по сути, не требует от вас знания истории предыдущих игр. Это считай отдельная игра. Впрочем, ребята с 1UP.com уверены, что студии Double Helix удалось сохранить атмосферу проектов Silent Hill, задав новый вектор развития для серии. По их словам, если Double Helix учтет все свои ошибки, то шестая часть Silent Hill может стать новым стандартом качества для жанра хорроров. Ну, и саундтрек от Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka) вышел просто потрясающим. Сотрудники IGN.com даже заявили, что такая средняя по всем параметрам игра не заслуживает этого изумительного музыкального сопровождения.
Вот так. Церемония коронации в жанре хорроров опять откладывается.

PG.ru


Fobos

PC vs Консоли: Новый раунд!

wildtangent, microsoft, Игровые новости, Sony, PC , consoles, PS3, god of war , Wii 

altВремя подбросить дровишек в топку межплатформенных баталий «PC vs Консоли». Благо разработчики очень часто поднимают эту тему и мусолят ее по сто раз на дню. Вот и недавно прошедшее мероприятие под названием New York Games Conference не обошлось без схватки великих умов, которые друг другу пытались доказать то, что доказать в принципе невозможно.
Главным защитником PC выступил основатель WildTangent и бывший сотрудник Microsoft в одном лице Алекс Джон (Alex John), который довольно часто вступает в полемику с заступниками консолей. Доводов в пользу PC у него не то чтобы много. Но они есть. Алекс искренне полагает, что если разработка новых консолей и началась, то находится она на очень ранних стадиях создания. Если вообще находится. По его мнению, в ближайшие десять лет Sony не выпустит на рынок новую консоль. Японская компания, в принципе, говорит тоже самое – впопыхах выбрасывать PlayStation 4 на рынок никто не собирается. Microsoft это тоже касается – делать новую консоль ей пока не с руки.
Причина одна – просто огромные финансовые потери обоих компаний при запуске Xbox 360 и PlayStation 3, которые с каждым месяцем приносят лишь одни убытки. В связи с чем глупо полагать, что компании начнут думать о новых консолях прежде, чем нынешние вернут все затраченные на их создание, раскрутку и поддержание деньги. А это в ближайшие годы не случится. Проще говоря, консольный бизнес, как считает Алекс, финансово неоправдан.
Nintendo, пожалуй, одна компания, которая может задумываться о «следующем поколении» уже сейчас . Но ей это не нужно – Wii и без того успешно продается. И будет продаваться такими темпами еще и еще, как предрекают аналитики.
Защитником консолей выступил один из боссов IGA Worldwide Джастин Таунсенд (Justin Townsend). Его мнение – Microsoft и Sony уже достигли неплохого успеха с этим поколением консолей, и именно они двигают вперед всю игровую индустрию, если судить по аналитическим выкладкам той же NPD Group. Вдобавок потребители за те же 1500 долларов, которые они потратят на мощный компьютер, вполне могут обзавестись просто ультимативным набором для развлечения – HD-телевизором и современной консолью. И больше никаких трат от вас не потребуется. В отличие от PC, на апргейд которого придется тратить ежегодно немалые деньги.
Также, по мнению Джастина, консоли – это единственная платформа, которая идеально подходит для создания графически качественных игр. Впрочем, эту реплику Алекс успешно парировал – пользователям все меньше и меньше нужна красивая картинка. Она ничего не добавляет в опыт, получаемый пользователями.
«Никто не покупает консоли для того, чтобы слушать музыку. Никто не покупает консоли для того, чтобы смотреть фильмы. Единственная причина, по которой люди их покупают, - это поиграть в God of War» - заявил PC-адвокат. И пока консоли не обучатся хотя бы этим вещам, пользователи не будут сметать их с полок магазинов. Конечно, то, что консоли шагнули в онлайновый мир – это хорошо. Но этого явно недостаточно, чтобы привлечь массового потребителя.
В итоге каждый остался при своем мнении. На какой стороне вы – решайте сами.

playground.ru

1 комментарий

Fobos

Консольный Mirror’s Edge в продаже с 11-го ноября

mirrors edge, PS3, Игровые новости

altMirror’s Edge наконец‑то получила от Electronic Arts финальную релизную метку. Первыми игру получат владельцы Xbox 360 и PlayStation 3. На территории США консольная версия игры появится 11-го ноября этого года. Европа опять плетется позади — Mirror’s Edge доберется до нашего континента лишь 14-го ноября.
Кроме этого обладателям двух консолей представится шанс опробовать игру еще до ее релиза. Демо‑версия Mirror’s Edge, как гласит пресс‑релиз от EA, посетит онлайновые сервисы Xbox Live и PlayStation Network за несколько дней до поступления в продажу полной версии игры. Эдакий «пробник» будет содержать пролог, в который заключена завязка всех событий в игре, режим тренировки и небольшой бонус для тех, кто оформил предварительный заказ на Mirror’s Edge. А именно — режим игры Time Trial, требующий от вас за максимально короткое время проскакать по крышам до финиша, блеснув по пути своими акробатическими навыками.
Что касается PC‑версии проекта, то тут пока ничего не определенно. По словам «Электроников», игра должна выйти этой зимой. Точнее, сотрудники американского издательства сказать ничего не могут. Так что недавние слухи о том, что Mirror’s Edge для PC выйдет лишь в 2009-ом году — уже и не слухи вовсе, а где‑то даже истина.

playground.ru

2 комментария

Fobos

Tom Clancy's EndWar в продаже с 7-го ноября

PS3, Игровые новости, Xbox 360, tom clancy's, endwar, Ubisoft

altUbisoft не перестает потчевать публику окончательными датами релизами проектов своей линейки из сезона осень‑зима 2008-го года. Так, французское издательство объявило о том, что игра Tom Clancy's EndWar в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3 на территории Европы поступит в продажу 7-го ноября этого года. PC‑версия проекта, как, впрочем и PSP и DS‑адаптации, безбожно затерялась в длиннющих списках релизов от Ubisoft — на данный момент сотрудники «Юби» подтвердили дату выхода Tom Clancy's EndWar только для двух представителей высшего консольного света.
Tom Clancy's EndWar — это обезжиренная стратегия, укомплектованная забористой порцией паранойи про Третью мировую войну, в которой участвую Европейский Союз, Америка и Россия. Ответственный за сюжет — бессменный Том Клэнси. В стратегическом плане игра звезд с неба хватать не будет, так как разработчики честно признавались, что не нацелены на создание хардкорной стратегии. Об этом же буквально кричит и главная достопримечательность в игре — голосовое управление, с помощью которого вы боевым тоном можете направлять на путь истинный свои войска.

playground.ru


Fobos

Mirror's Edge любит PlayStation 3

mirrors edge, PS3, Sony, dice, Игровые новости

altMirror's Edge — породистый мультиплатформенный проект. Игра посетит сразу три игровых обители. Но, к сожалению, разработчики не могут одинаково любить все три платформы. Собственно, поэтому и появляются «любимчики».
На днях стало известно, что владельцев PlayStation 3 ожидает приятый сюрприз. Сразу же после официального релиза Mirror's Edge девелоперы из DICE займутся созданием эксклюзивного контента для PS3-версии игры. Стоит отметить, что прилагательное «эксклюзивного» ни капельки не означает, что две другие платформы останутся не у дел. Нет, может быть и их аудиторию ждут какие‑нибудь вкусные плюшки. Но пока и Sony, и EA говорят лишь о PS3-адаптации игры и контенте только для нее. «Мы заключили эксклюзивное соглашение с EA, касающиеся игры Mirror's Edge. Эксклюзивный контент будет распространяться посредством PlayStation Network» — объяснил сложившуюся ситуацию представитель Sony.
Но что из себя будет представлять этот контент — никто пока не говорит. Видимо, даже разработчики еще не определились с тем, как же им потчевать PS3-публику.

playground.ru


Fobos

Call of Duty: World at War на полках магазинов с 11-го ноября

cod , call of duty, PS3, PC , Игровые новости, Xbox 360

altCall of Duty: World at War наконец‑то обрела финальную дату релиза. Сегодня сотрудники Activision Blizzard официально сообщили, что игру в продаже можно будет найти с 11-го ноября этого года в версии для пяти платформ — PC, Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo Wii и Nintendo DS. За наличие чрезмерного количества насилия и крови в одном кадре Call of Duty: World at War получила от рейтинговой организации ESRB клеймо «Mature».
На этом хорошие новости не заканчиваются. В преддверии выхода полной версии игры разработчики из Treyarch планируют устроить бета‑тестирование мультиплеера новой части Call of Duty. Правда, тестирование будет доступно только владельцам PC и Xbox 360. Остальные платформы в пролете.
«Мы очень рады предоставить сплоченному комьюнити шанс одним глазком посмотреть на онлайновую часть Call of Duty: World at War за несколько недель до выхода полной версии игры» — заявил босс Treyarch Марк Ламия (Mark Lamia).
Бета‑версия позволит народу самолично опробовать новую систему управления отрядом, посмотреть на тихоокеанский и европейский театры военных действий, а также изучить все доступные в игре перки. Начало тестирования намечено на октябрь.

playground.ru

1 комментарий

Fobos

DLC для Fallout 3 продлит жизнь игре на несколько часов

fallout 3, bethesda, PC , PS3, Игровые новости, Xbox 360

altСпуск на воду новых игр во франчайзе Fallout — отнюдь не главная задача для Bethesda Softworks. После релиза Fallout 3, как вы знаете, разработчики обещают снабдить игру дополнительным контентом. Именно на этом они собираются сфокусировать все свои силы в осязаемом будущем. Результат девелоперских усилий, если верить говорливому сотруднику Bethesda Питеру Хайнсу (Peter Hines), должен удовлетворить всяк и каждого игрока.
«Мы хотим добавить в Fallout 3 контент, который продлит жизнь игре на несколько часов Это будет не просто какая‑нибудь одноразовая порция вещей. Новый контент для Fallout 3 будет похож на то, что мы сделали в Knights of the Nine для Oblivion, где игроков ждали полностью новые сюжетные ветки и куча разнообразного барахла» — сообщил Питер в интервью ShackNews.com. «Мы хотим сделать что‑то в этом духе, добавив в игру несколько часов геймплея».
Создание дополнительного контента для Fallout 3, по словам Питера, уже началось. По крайней мере, несколько человек из команды Bethesda вовсю шевелят извилинами и решают, что же из себя будет представлять этот контент в итоге.
А пока — ждите 28-го октября и выхода полной версии Fallout 3 (PC, Xbox 360, PS3).

playground.ru


Fobos

Минимальные системные требования Mirror’s Edge

PC , mirrors edge, PS3, Игровые новости, Xbox 360

altАрт и скриншоты из Mirror’s Edge выглядят чертовски привлекательно. Навязчивый индустриальный стиль крепко переплетается с «кислотными» пейзажами андеграунда и вкупе выдают довольно оригинальную картинку. Но самое главное здесь — это то, что от вашего компьютера для отображения всей этой красоты не потребуется каких‑то заоблачных системных требований.
Сегодня издательство Electronic Arts опубликовало минимальные системные требования одного из своих главных проектов — Mirror’s Edge. Выкатывать глаза от удивления излишне. Минимальные требования очень и очень скромные:

Операционная система: Windows XP или Vista
Процессор: Pentium 4 с частотой 2.4 GHz / Athlon 64 2800+
Оперативная память: 1Gb
Видеокарта: GeForce 6 серии или ATI X1650 (альтернатива — HD2400) с 256 Mb на борту.

Вот так. Скромно, а с другой стороны впечатляюще, если взглянуть на скриншоты или трейлер игры. Словом, ждем скорейшего выхода Mirror’s Edge (PC, Xbox 360, PlayStation 3), который должен состояться в конце этого года.

playground.ru


Fobos

Это правда: Far Cry 3 в разработке

Xbox 360, farcry, Ubisoft, PS3, PC , Игровые новости

altUbisoft окончательно и бесповоротно уверовала в то, что бренд Far Cry — ее новая дойная корова. Вторая часть игры еще не успела коснуться прилавков магазинов, а французы уже на полном серьезе расписывают все прелести вселенной Far Cry и подтверждают разработку Far Cry 3. Это не мираж. Правда. Третья часть Far Cry, по чистосердечным признаниям сотрудников Ubisoft, находится на «предварительной стадии создания».
Африканские декорации останутся нетронутыми. Сеттинг игры вообще не должен претерпеть радикальных изменений. Разработчики вторят, что это делается лишь на благо игроков. Сменить окружение — не проблема. Но это может затянуть процесс создания игры.
«Мы можем найти какой‑нибудь новый сеттинг, и перенести действие в Антарктику. Но мне кажется, что одна из причин, из‑за которой мы выбрали Африку — это наше желание оставить дух бренда Far Cry, его экзотику, «серьезное» окружение, места, которые люди не могу увидеть самостоятельно или видели только в фильмах, телевизионных программах или других играх. Мы хотели выбрать Африку» — заявил один из сотрудников Ubisoft Montreal Патрик Реддинг (Patrick Redding).
Так что два путешествия в Африку нам уже гарантировано. Первое должно состоятся осенью этого года на трех платформах — PC, Xbox 360, PlayStation 3.

playground.ru


Fobos

Heavy Rain – главный проект для PS3 в 2009-ом году

Игровые новости, heavy rain, PS3, quantic dream

altГлавный проект для PlayStation 3 на этот год — LittleBigPlanet. Ну, в этом уверена сама Sony. Какой проект станет первым в списке «любимчиков» в следующем году? Heavy Rain. С одной стороны довольной предсказуемое решение. С другой — не очень. В том же 2009-ом году полки магазинов посетит Killzone 2 — шутер, которым Sony хвасталась перед конкурентами на протяжении последних двух лет. Но нет. Ставка делается именно на Heavy Rain — абсолютно новый для рынка проект.
«Риск? Я бы назвал это возможностью…. Во время своей вчерашней речи Дэвида Ривз (David Reeves) в рамках пресс‑конференции Sony заявил, что Heavy Rain — самый «важный» проект для PS3 в 2009-ом году. Я также уверен, что наша игра сможет расширить границы рынка. Всем нравятся запутанные истории, интересные персонажи, эмоции и это неплохой способ заинтересовать людей в покупке PlayStation 3» — сообщил босс Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage).
Безусловно, появления Heavy Rain ждет не один миллион игроков. Но что делать с PS3-эксклюзивностью? Многие до сих пор верят в скорый анонс PC‑версии. Впрочем, верят зря. Heavy Rain разрабатывается исключительно для PlaySation 3. И хоть Sony в отличие от Microsoft отказалась от политики кнута и пряника в отношении эксклюзивов, Heavy Rain не появится за пределами PS3.
«Мы должны признать то, что держатели платформ собственной персоной не могут иметь эксклюзивов до тех пор, пока они не заплатят несколько миллионов долларов за то, чтобы определенная игра не появилась на той или иной платформе» — выступал в качестве пророка Дэвид Ривз (David Reeves). «Но в девелоперской среде вы можете найти кого‑нибудь вроде Quantic Dream — у них есть великолепная игра, ее разработка требует очень много времени, они нуждаются в небольшом финансировании. Зато в обмен вы получаете эксклюзив — вот так это работает». Надежды на PC‑версию разбились об острые умы маркетологов.

1 комментарий

Fobos

MGS 4 не появится на Xbox 360, MGS 5 - в разработке

Игровые новости, mgs , kojima, PS3

altПрошлым летом мы были свидетелями спекуляций на тему портирования Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на Xbox 360. Но Хидео Кодзима (Hideo Kojima) еще тогда заверил общественность, что ждать манны небесной для 360-ток не стоит. Однако люди продолжали упорствовать и убеждать каждого встречного, что MGS 4 просто обязан появиться на консоли Microsoft.
«Нет, не обязан» — заявил Хидео в недавнем интервью для портала Eurogamer.net. Главное для этого препятствие заключается не только в том, что MGS — это истинный эксклюзив для PlayStation. Нужно мыслить проще, чтобы понять все перипетии и тонкости. MGS 4 изначально разрабатывалась только для PlayStation 3 и была оптимизирована исключительно для японской консоли. Поэтому портирование MGS 4 на 360-тки превратилось бы в адский труд, если не в создание игры с чистого листа.
Но сама идея мульти‑платформенности Хидео явно по душе. По его признанию, иногда его посещают мысли о том, что неплохо было бы выпустить его игры на PC, чтобы люди перестали донимать его вопросами: «А на какой платформе выйдет ваш проект?». Очень актуально. Ведь до анонса следующей игры осталось не так много времени.
Плавно перетекаем от MGS 4 к MGS 5. На днях студию Kojima Productions покинул ассистент продюсера Райн Пейтон (Ryan Payton). Прощальная речь болтливого ассистента, проработавшего в KP три года, была снабжена прямым подтверждением создания пятой части MGS. «Было очень тяжело не ввязаться в разработку MGS 5, но я уверен, что Хидео Кодзима и его потрясающая команда смогут выпустить еще один блокбастер. Я буду поддерживать их со стороны!» — заявил Райн.
MGS 5? В общем‑то, никто в этом не сомневался.

playground.ru


Fobos

Первые успехи Bionic Commando: Rearmed

PC , capcom, bionic commando rearmed, PS3, Игровые новости, Xbox 360

altCapcom недовольна положением дел на PC‑рынке. Из‑за чего ей даже приходится поднимать цены на PC‑версии своих продуктов, обещая пользователям компьютеров взамен «дополнительный контент». А вот нужен он PC‑сообществу или нет — это Capcom уже не тревожит. Цены назначены, извольте уплатить в кассу.
Впрочем, недавно появившаяся на прилавках виртуальных магазинов Bionic Commando: Rearmed (PC, Xbox 360, PS3) пока не огорчает Capcom. Как сообщают в своем официальном блоге разработчики, игра за семь дней разошлась тиражом в 130 тысяч копий и получила очень высокие оценки от прессы. Японцы без ума от радости!
«Потребители проголосовали за игру своими деньгами. Они практически громогласно заявили: «Мы устали от всяких эмуляторов и хотим, чтобы игры, созданные еще много десятилетий назад, получили заслуженную порцию уважения. Мы хотим, чтобы они были сделаны правильно, и если цена будет нормальной, то мы их купим» — заявили сотрудники Capcom. «В общем‑то, мы установили новый стандарт для игр, распространяющихся цифровым путем».
Не удивляйтесь. 130 тысяч копий — это действительно много для римейка игры образца 1988-го года, который, к тому же, распространятся только через онлайновые магазины. Кто знает, может быть первый успех вдохновит Capcom на переиздание своих других классических игр.

playground.ru


Fobos

Оптимизация и Crysis – история без счастливого конца?

PC , crysis warhead, crytek, Игровые новости, PS3, Xbox 360

altCrysis Warhead на прошлой неделе ушел на золото. Окончательно и бесповоротно. Разработчики из Crytek уже не смогут внести каких‑то радикальных правок в игру. Только патчи спасут Crysis Warhead, которая, если верить первым тестам производительности игры на Games Convention, не сильно‑то отличается по своим потребностям от прародителя. Оптимизация нам только снится, друзья.
Журналисты портала PcGamesHardware.com в полевых условиях опробовали Crysis Warhead на довольно приличной машине — Core 2 Extreme QX9770/4 Gb DDR3 1333 RAM/Geforce GTX 260. Эксперименты закончились плачевно. На настройках High в режиме DX 9 игра выдавала от 29 до 41 кадров в секунду. Важный момент — при этом она буквально «сжирала» 2,146 Mb свободной памяти, в то время как оригинальный Crysis использовал не более 1,300 Mb. Что означает — если вы владелец 2 Gb оперативной памяти, то вам определенно надо запастись еще двумя гигабайтами. Иначе Crysis Warhead будет страшно тормозить на вашем компьютере.
Конечно, можно сказать, что Crytek привезла на GC еще не оптимизированную версию и все дела. И в финальной версии нас ожидает просто идеально отлаженная игра. Но, как ни крутите, по нашей вере в чудо нанесен сокрушительной силы удар.
К слову, в свете борьбы с оптимизацией на просторах Сети вновь всплыли слухи о консольной версии Crysis. Как докладывают источники портала Psu.com, детище немцев из Crytek может появиться на просторах Xbox 360 уже в конце 2008-го года. В худшем случае — в начале 2009-го года. PlayStation 3 тоже получит свой «Кризис», но чуть попозже, ближе к середине 2009-го года. Причина одна — у девелоперов ушло очень много времени на изучение всех возможностей процессора Cell с целью выжать из него буквально все соки. Гриф «слух» с этой новости пока никто не снимал.

playground.ru


Fobos

Сервис PlayStation Home будет запущен в этом году

игровая индустрия, Игровые новости, psh , Sony, PS3

altPS3-сообщество в этом году наконец‑таки получит свой собственный «Дом», которым на протяжении последних лет хвасталась и всячески махала перед конкурентами Sony. В интервью сайту IGN.com один из продюсеров проекта PlayStation Home заверил публику, что игра стопроцентно появится в 2008-ом году. Сейчас проект находится в активной стадии тестирования и отладки. Так что откиньте все свои сомнения — в конце этого года вы уже сможете прогуляться по виртуальным улицам PSH. Естественно, абсолютно бесплатно.
Сотрудники Sony решили уточнить этот момент и доложили, что японская компания не собирается в будущем переводить сервис Home на платную основу. Скептики предрекают, что как только PSH наберет нужное количество пользователей, она закроет парадный и «бесплатный» вход и оставит маленькую платную лазейку для избранных. «Это не так!» — заявляет Sony. Деньги будут требовать только за эксклюзивные порции контента, которые покупать вы совсем не обязаны. В целом, PlayStation Home не собирается отказываться от своей бесплатной основы. Ну, хоть какой‑то плюс для владельцев PlayStation 3.

playground.ru


Fobos

Демо-версия и дополнительный контент для Heavy Rain

heavy rain, PS3, Игровые новости

altHeavy Rain — одна из самых ожидаемых игр для PlayStation 3. И чтобы подогреть интерес к проекту со стороны пользователей разработчики планируют выпустить демо‑версию Heavy Rain.
«Да, конечно, демо‑версия будет» — подтвердил эту информацию президент Quantic Dream Дэвид Кэйдж (David Cage). Правда, основной упор в демке будет сделан на детальную демонстрацию механики игры. Раскрывать всю подноготную главной сюжетной линии разработчики не собираются. «Нам еще надо подумать об этом, но я не хотел бы раскрывать тамошнюю историю. Мы потратили много времени, работая над сюжетом в этот раз; мы работали бок о бок с людьми из Голливуда и профессиональными сценаристами, чтобы сделать все правильно. И я думаю, что у нас получилась довольно необычная история для видеоигры. Мне кажется, люди будут приятно удивлены». Сроки появления демо‑версии Heavy Rain объявлены не были.
Но благие вести все равно еще есть. Девелоперы не бросят игру после ее официального релиза. Наоборот. У них есть планы по созданию дополнительного контента для Heavy Rain. Подробностей не ждите — еще и сама игра не вышла.
«Слишком рано говорить об этом, но такая возможность действительно существует. Вы можете рассказать абсолютно любую историю, обладая подобным интерфейсом» — поведал президент Quantic Dream.
Впрочем, пока стоит дождаться выхода Heavy Rain. Она должна поступить в продажу в следующем году.

playground.ru


Fobos

Большинство разработчиков предпочитают PC и Xbox 360

PC , Mac , game industry, PS3, Wii , Игровые новости, Xbox 360

altМногие девелоперы с опаской смотрят в сторону PC‑гейминга. Недовольные вопли после того, как очередная игра в версии для PC проваливается в продажах, стали чем‑то таким родным и близким. Ничему не удивляешься, читая свежие словоизлияния разработчиков по поводу вездесущего пиратства.
Но в глубине душе девелоперские студии искренне любят PC. Просто боятся признаться в этом. Мол, конкуренты засмеют. Относительно недавно сайт GameDevResearch.com провел опрос среди 2000 разработчиков как из Северной Америки, так и Европы. Цель опроса — узнать, для каких платформ респонденты разрабатывают игры. Не знаем, какие конкретно компании опрашивали сотрудники сайта, но первое место отдано PC и Mac. Если верить результатам, то 70% от общего числа занимаются разработкой игр для этих двух платформ. Mac? Э‑э-э, кажется игры, разрабатываемые для детища Apple, можно пересчитать по пальцам. Ну да ладно. 43% корпят над консольными играми. 28% отдают все свое время браузерным проектам, а тщедушные 16% (!!!) – портативным платформам. Зато более или менее очевидна ситуация в стане «консольных» разработчиков. Над играми для Xbox 360 трудится порядка 73%. Для PlayStation 3 – 58%, Wii – 42%. И 15% бронтозавров все еще работают над новыми проектами для PlayStation 2.
PC неожиданно числится в лидерах. Хотя его первое место можно очень просто объяснить – все больше девелоперов делают ставку на мульти‑платформенные проекты, которые с некоторого времени любят и ценят компьютеры.


Fobos

Sony возлагает большие надежды на LittleBigPlanet

LittleBigPlanet, Sony, PS3, Игровые новости

altТо, что игровая индустрия в настоящий момент переживает казуальный бум – давно доказанный факт. Да и Wii в качестве доминирующей консоли на рынке тоже подбрасывает пищи для размышлений многим корпорациям. Издательство Electroic Arts, например, недавно заявило о том, что разрабатывает сразу 40 проектов для Wii и DS. А буквально на днях Sony призналась, что LittleBigPlanet должна стать настоящим «hardware seller» для PS3. То есть проектом, который катализирует рост продаж PS3 и буквально заставит людей покупать японскую консоль.
«Целевая аудитория LittleBigPlanet – абсолютно все люди. Она обладает достаточным уровнем сложности, чтобы геймеры могли получать удовольствие от игры на протяжении множества часов. Все, что вы увидите на уровнях, созданных нашими руками, вы сможете создать самостоятельно, просто играя в LBP. Наша игра определено станет hardware seller‑проектом» — заявил продюсер LittleBigPlanet Эрик Фонг (Eric Fong).
Очень показательно, что Sony делает ставку именно на LittleBigPlanet (PS3), которая выходит в октябре этого года. Ведь этой же осенью на полках магазинов появится Resistance 2 – сиквел первого «миллионера» для PlayStation 3. Аксиома — казуальные пользователи продолжают фокусировать внимание разработчиков на своей персоне. Хардкорщики пока в пролете.

PG.ru


Fobos

Bionic Commando Rearmed появится уже 13-го августа

bionic commando, capcom, PC , PS3, Игровые новости, Xbox 360

altНе так давно устаканилась дата релиза Bionic Commando Rearmed. Как сообщают сотрудники Capcom, игра в версии для PC появится в продаже на полках виртуальных магазинов 14-го августа этого года. Другие платформы – Xbox 360 и PlayStation 3 – игра посетит днем ранее. То есть 13-го августа.
Но самое интересное – это то, что стоимость Bionic Commando Rearmed для PC и консолей различается. Если владельцы 360-ток и PS3 отдадут за детище Capcom примерно 10 долларов, то пользователи PC расстанутся с 15-ю долларами. Радует причина такого далеко не самаритянского решения. «Мы ничего не можем поделать с пиратством на PC. Поэтому вынуждены принимать соответствующие решения в этом секторе, повышая цены на PC‑продукты. К слову, обычная цена на проекты для PC,которые распространяются посредством цифровой дистрибуции — 19.99 долларов» — вероятно, советовали радоваться цене в 15 долларов сотрудники Capcom.
Разумеется, многих это не коснется. Так как существуют торренты, файлобменники и прочие достижения НТР, благодаря которым PC заметно растерял авторитет и упал в глазах многих девелоперских компаний. А страдают от этого, что страшнее всего, люди, которые предпочитают покупать лицензионную продукцию. Ведь это им придется заплатить 15 долларов.


Fobos

Без Гитлера в Wolfenstein

wolfenstein, PS3, id software, Игровые новости, Xbox 360

altИскушенных игроков уже не удивить наличием фашистов в новом проекте Wolfenstein от тандема Id Software и Raven Software. За все прошедшее время тема бесконечной Второй Мировой Войны приелась настолько, что символику Третьего Рейха давно принимают как нечто само собой разумеющееся. Другой вопрос – а появится ли в игре Адольф Гитлер (Adolf Hitler) собственной персоной? Как мы знаем, в приснопамятном проекте 90-ых Wolfenstein 3D от все той же Id Software фюрер появился в виде финального босса, похожего отчего‑то на киборга из дешевого киберпанковского романа. Так что, стоит ожидать появления Адольфа на просторах нового Wolfenstein?
«Нет! Его в игре точно не будет» — рапортовал ведущий художник проекта Кевин Клауд (Kevin Cloud). И тут же шутя добавил: «Мы же должны сохранить хоть что‑то для будущих Wolfenstein-проектов». Увы и ах, хорошенько наподдать главному злодею и оккультному шаману Третьего Рейха нам не дадут.
Впрочем, разработчики не считают, что отсутствие Гитлера разочарует игроков. Полностью исключать его из вселенной Wolfenstein они не собираются. Вполне возможно, что в следующих частях, которые обязательно будут, фюрер и появится. «Самая замечательная вещь в мире Wolfenstein – это то, что мы можем вернуться обратно, взять за основу реальные исторические события и представить их в стиле «а что если…». Та же группировка Kreisau Circle в реальности была больше, чем просто группой аристократов, желающих свергнуть деспотию Гитлера. У нас, например, они бравые члены сопротивления, борющиеся с фашистами прямо на улицах. В какой‑то степени приятно брать куски истории, редактировать их и представлять по иному» — заявил Кевин.
Релиз Wolfenstein (PC, Xbox 360, PS3) намечен на 2009-ый год.

PG.ru