Большая Тёрка / Мысли / Личная лента S-p-i-R-i-t /
Modern Warfare 3 подробности от Kotaku
Modern Warfare 3 подробности от Kotaku
На сайте Koutaku объявлена неофициальная дата выхода Modern Warfare 3 - 8 ноября.
На сайте говориться, что над игрой работают три студии : Infinity Ward, Sledgehammer Games и Raven Software.
Повествование начинается, сразу же после конца Modern Warfare 2 : США пытается предотвратить удар Русских. В одиночной игре игрок побывает во всех частях света, они будут принимать роли как и Федеральной Службы Защиты, так SAS-оперативником. В Modern Warfare 3 мы увидим ключевых персонажей из предыдущих частей. В игре будет около 15 миссий, начиная с нашествием на Манхеттен русскими силами и последней встречей в Дубае.
Игроки будут контроллировать различные транспортные средства, такие как АС-130, вертолет, танк.
Одиночная компания даст ответы на те вопросы, которые остались после Modern Warfare 1 и Modern Warfare 2.
Мультиплеер в игре будет иметь несколько карт и два типа Special Ops, которые называются "Выживание" и миссии, которые мы видели в Modern Warfare 2.
Возможно спойлеры :
Начало Modern Warfare 3 разворачивается в Америке, Владимир Макаров вернулся, MacTavish и Price и русский информатор Николай ранены.
Они(MacTavish, Price и Николай) скрываются в подпольной квартире в Дхармасале, Индия, где они атаковали людей Макарова, здесь игрокам предстоит взять на себя роль Юрия, он работает на Николая. Им остается только бежать, так как их базу рассекретили.
После побега мы окажемся в Манхэттене, где Россия нападает на США с реки Гудзон. Чтобы противостаять этому, нам помогают Delta Force. Игроки окажутся в здании фондовой биржи.
После этого вы будете летать над городом на BlackHawk, где вам предстоит расстреливать при помощи минигана лодки.
Игроки побывают :
Дхармасале(Индия)
Нью-Йорк
Самолет транспортировки президента России
Город в Сьерра-Леоне
Лондон, Англия
Могадишо, Сомали
Гамбург, Германия
Париж, Франция
Прага, Чешская Республика
Замок в чешских горах
Берлин, Германия
Кремль в Москве, Россия
Дубай, Объединенные Арабские Эмираты
Вашингтон. Округ Колумбия.
Также игрок окажется в шкуре российского агента, который защищает президента РФ, отправляющийся на подписание мирного договора с США. Но самолет будет атакован с намерением похитить самого президента и его дочь. Вам предстоит убегать, но президенту не повезут.
Европейские города также будут атакованы, например, Гамбург. Игроки станут управлять танком, чтобы уничтожить Русских.
Финальная миссия будет происходить в Дубае, где Юрий, Price и Sandman будут штурмовать отель, в котором скрывается Макаров.
UPD:
Мультиплеерные Карты
Alpha(Альфа)
Alps(Альпы)
Bootleg(Контрабанда)
Bravo(Браво)
Brooklyn(Бруклин)
Carbon
Coast(Побережье)
Dome(Купол)
Exchange
Hardhat
Interchange
Lambeth(Ламбет административный район Большого Лондона)
Meteora(Метеор)
Mogadishu(Могадишо)
Paris(Париж)
Plaza 2(Плаза 2)
Radar(Радар)
Seatown
Underground(Метро)
Village(Деревня)
Spec Ops:
"Выживание"
Carbon
Dome(Купол)
Radar(Радар)
Seatown
Village(Деревня)
Миссии
Civilian Rescue(Гражданское Спасение)
Flood the Market(Наводнение Рынка/Магазина)
Invisible Threat(Невидимые Угрозы)
Little Bro's(Маленький Брат)
Out of Africa(Из Африки)
No Fly Zone
Wing Man
Brink пропал из UK Steam
Шутер Brink исчез из магазина Steam в Великобритании.
Страница игры была заменена сообщением: "Эта игра недоступна в вашем регионе."
Bethesda знают о проблеме. Valve также пытаются решить проблему. Скорее всего, это произойдет довольно быстро.
При поиске игры можно найти трейлеры, но страница самой игры недоступна.
Пока известно, что с такой проблемой столкнулись только британские пользователи. Остальные страны Европы все еще могут загрузить страницу Brink.
Gearbox не хотят новых форматов
Gearbox не хотят новых форматов
Босс Gearbox Randy Pitchford не хочет новые форматы. По его словам сейчас есть Blu-ray, места на котором более чем хватает. Также он считает, что индустрии сейчас не нужно новое поколение консолей.
"Я имею в виду, что у PS3 есть Blue-ray! Мы не нуждаемся в новых форматах," - сказал он. "Blu-ray хорош и мы будем работать с ним. Его объема еще надолго хватит."
Pitchford считает, что для наших HD телевизоров хватит и нынешних консолей. Новое поеоление просто не даст того, что дало это поколение, при переходе на HD.
К тому же сейчас в игры все сильнее внедряется поддержка 3D. Такие телевизоры есть еще далеко не у всех, так что потенциал есть.
Konami анонсировали PES 2012
Konami анонсировали PES 2012 для PC, PSP, PS2, PS3, Wii и Xbox 360. Игра выйдет этой осенью.
Одной из главных особенностей является переработанный AI - теперь вы можете реально играть в команде.
Сама команда теперь играет с учетом действий всех игроков на поле и действует, пытаясь вынудить противника на совершение ошибки.
Управление также доработано. Теперь вы можете спокойно переключиться на любого игрока, в любой точке поля. Благодаря этому, будет удобнее сбрасывать мяч.
AI усовершенствован, защитники более стойки. Физика улучшена. Улучшена анимация. Появилось более детализированое освещение.
Игра снова представит UEFA Champions League и UEFA Europa League.
Square Enix финансирует 5 совершенно новых проектов
Square Enix финансирует 5 совершенно новых проектов
Square Enix подтвердили что много студий по всему миру, включая Eidos Montreal, работают над 5 новым IP.
Издатель заявил в своей диаграмме на 2011 финансовый год, что 2 IP создаются в Токио (создатели Final Fantasy, Dragon Quest), один в Eidos Montreal, еще один в IO Interactive и последний в новой студии Wimbledon studio в Лондоне.
Возможно о новых проектах издателя мы услышим на Е3 или на TGS 2011.
Star Wars: The Old Republic - Новый трейлер
Star Wars: The Old Republic - Новый трейлер
Компания BioWare опубликовала новый трейлер игры Star Wars: The Old Republic, посвященный особенностям класса Sith Inquisitor.
SEGA пока не планируют сиквел Aliens vs Predator
SEGA пока не планируют сиквел Aliens vs Predator
Sega сказали, что не рассматривают сиквел Aliens vs Predator на данный момент
Президент западного отделения издателя Mike Hayes сказал Eurogamer, что Creative Assamble должны сделать новую консольную игру во вселенной Чужих и что это - "намного больше," чем просто разработка сиквела.
"AVP был настолько успешен, что, естественно, мы должны были бы думать о разработке продолжения," - сказал Hayes. "Но у нас уже есть Aliens: Colonial Marines от Gearbox."
"Вселенная Чужих настолько интересна, что есть множество вещей, которые мы можем в ней сделать, прежде чем вернуться к штамповке сивелов," - добавил он.
Последняя часть AVP разрабатывалась Rebellion и вышла в прошлом феврале.
Новый трейлер Spiderman: Egde of Time
Новый трейлер Spiderman: Egde of Time
Activision опубликовала новый трейлер Spiderman: Egde of Time.
Batman: Arkham City - Карта города
Batman: Arkham City - Карта города
В сети появилась карта Готема в HD из Batman: Arkham City, смотрим:
Ubisoft: Мы надеемся, что оценки Assassin’s Creed: Revelations будут 90+
Ubisoft: Мы надеемся, что оценки Assassin’s Creed: Revelations будут 90+
Несмотря на то, что за последних три года вышли три новые части Assassin's Creed, Ubisoft надеется, что оценки Assassin's Creed: Revelations буду не ниже 90+.
Креативный директор игры Александр Амансио (Alexandre Amancio) в интервью Game Informer рассказал, что Assassin's Creed: Revelations создавалась не в авральном режиме. Игра находилась в стадии планирования в течение года, и несмотря на то, что разработка игры займет около 12 месяцев, над игрой трудятся сразу несколько студий.
"В Montreal studio работает около 2000 человек, и довольно большое количество сотрудников занимается разработкой Assassin's Creed: Revelations.
"У нас также есть другие студии по всему миру, которые помогают нам в разработке. Так что это на самом деле глобальные усилия".
Также Александр заявил, что компания надеется на самые высокие оценки для их новой игры:
"Мы гордимся тем, насколько высокого качества игры серии Assassin's Creed, и с каждой новой частью мы стремимся получить оценки не ниже +90".
Ghost Recon: Future Soldier - Перенесен на 2012
Ghost Recon: Future Soldier - Перенесен на 2012
Ubisoft объявила, что шутер Ghost Recon: Future Soldier не выйдет в этом году.
Игру перенесли на 2012 год и обещают выпустить в первые 3 месяца. Ив Гильмо директор Ubisoft сообщил, что перенос связный с плотным выходом игр в конце года, таких как Call of Duty: Modern Warfare 3, Battlefield 3, Resistance 3 и своего же Assassin's Creed: Revelations.
Obsidian хочет вернуть Planescape: Torment
Obsidian хочет вернуть Planescape: Torment
Исполнительный директор студии Obsidian Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart) в интервью Play Magazine заявил, что идея продолжения одной из культовых PC RPG –Planescape: Torment обсуждалась в компании не первый раз.
Фергус признался, что нет ни одной игры в прошлом, к которой он не хотел бы сделать сиквел.
Planescape: Torment - это первое, что приходит на ум у многих игроков, однако Фергус сообщил, что они рассматривали эту идею почти десять лет назад.
Фергус сказал, что после перепросмотра старых игр возникает вопрос: "Хорошо, это сработало в 1999 году, но сработает ли это сейчас? И как сделать это снова?"
"Мы должны думать о том, как все сделать правильно. В противном случае любители оригинала будут разочарованы, а новые игроки не захотят в нее играть. Это было бы ужасно".
Beyond Good & Evil 2 и I Am Alive не отменены
Beyond Good & Evil 2 и I Am Alive не отменены
Ubisoft развеяли все слухи, относительно отмены Beyond Good & Evil 2 и I Am Alive, обе игры все еще в разработке.
Прошлой ночью, компания подтвердила, изменила задачи различных внутренних студий, что привело к отмене нескольких проектов. Что это были за проекты неизвестно.
"Закрытые проекты были неанонсированы." Когда компанию спросили о состоянии Beyond Good & Evil 2 и I Am Alive, они ответили, что "ничего нового об этих проектах мы не можем сказать, сейчас."
L.A. Noire - Первые 15 минут
В сеть выложили первые 15 минут игры L.A. Noire.
Ninja Theory отрицают разработку продолжение Heavenly Sword
Ninja Theory отрицают разработку продолжение Heavenly Sword
Ninja Theory, разработчики Heavenly Sword, отрицают разработку Heavenly Sword 2 или любой игры по этой интеллектуальной собственности.
Об этом было написано в Twitter, после слухов появившихся в PlayGamer.
"В настоящее время мы не работаем над Heavenly Sword 2 или любой игре по этому IP."
Недавно студия закончила разработку Enslaved для Namco Bandai, а сейчас работает над Devil May Cry для Capcom.
Diablo III - Новое геймплейное видео
Diablo III - Новое геймплейное видео
В сети появилось новое геймплейное видео Diablo III, смотрим:
Геймплей Kingdoms of Amalur: Reckoning
Геймплей Kingdoms of Amalur: Reckoning
Компания EA опубликовала пятиминутный геймплейный ролик Kingdoms of Amalur: Reckoning, который создается силами 38 Studios и Big Huge Games в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.
Слух: EA планирует выпустить Battlefield 3 раньше следующей CoD
Слух: EA планирует выпустить Battlefield 3 раньше следующей CoD
Источник с MCV, заявил, что разница между выходом Battlefield 3 и следующей игрой серии Call of Duty будет составлять "несколько дней" друг от друг, а также объявил, что точная дата выхода нового CoD будет известна 23 мая.
Компания EA не хочет, чтобы Activision, с их новой игрой серии Call of Duty, забрала все награды себе, и поэтому хочет выпустить BF3 как можно ближе к дате релиза "Modern Warfare 3", насколько это возможно.
Столкновение двух гигантов сложно прогнозировать, и поэтому самый вероятный прогноз в том, что релиз BF3 состоится на несколько дней раньше, новой игры серии CoD.
EA отказалась от комментариев на эту тему, хотя такое агрессивное настроение создаст определенные проблемы Activision, так как EA пытается свергнуть Call Of Duty с места короля FPS.
"EA не скромничала с Battlefield 3. Хорошо известно, что данный сиквел может отобрать первенство у CoD. Мы ждем, выхода этих игр с разницей в несколько дней друг от друга." - сказал источник.
По слухам, следующей серией Call of Duty будет Modern Warfare 3, со вчерашнего дня в сети гуляет схематичный Бокс-арт и Logo игры. Также сообщается, что в следующем номере журнала OPM появится первая информация, касательно этой игры.
Также можно ожидать, что Activision перейдет в активное наступление, на сайте Kotaku появилась информация, что игра Modern Warfare 3 будет обладать "намного большим масштабом" и "разрушаемым окружением", по сравнению с предыдущими частями, а действие игры будет разворачиваться во время Третьей Мировой Войны.
Отсылки к Half-Life 3 в Portal 2 SDK
Отсылки к Half-Life 3 в Portal 2 SDK
В бете Portal 2 SDK найдены ссылки на Half-Life.
Любопытные мододелы нашли код под названием "npc_combine_advisor_roaming," который может быть связан с агрессорами из Half-Life.
Строки кода программы включают в себя упоминания стрельбы, поиска мишеней, использования щитов и чего-то названного "avalanche blast" и "spit attack".
Также есть упоминание о "BaseHelicopter" и "rotor sounds".
Код не может относиться к предыдущим играм и скорее всего указывает на новую часть, разрабатываемую на движкке Source, соответственно.
Такие ссылки появляются в SDK игр от Valve уже не первый раз. В Alien Swarm SDK были отсылки к 'Blob Brain' и 'Aperture Nest' (Portal 2).
Team Bondi думают о DLC для L.A. Noire
Team Bondi думают о DLC для L.A. Noire
Вырезаный из L.A. Noire контент может быть возвращен в качестве DLC.
Например, из оригинала было удалено задание "burglary and bunko" (кража и обман). Оно предполагает заняться игрокам расследованием этого дела.
Раньше Team Bondi сомневались по поводу того, стоит ли добавлять это задание вообще. Но сейчас появилась возможность их возвращения в качестве DLC.
Но пока Team Bondi думают, Rockstar делают. Они уже готовят некое дополнение для Xbox Live, которое обещает "поднять ваш опыт детектива на новый уровень."
Неизвестно, что это будет, но уже известно, что дополнение будет стоить вам 800 Points ($6.80).
Bioware хочет, чтобы Mass Effect 3 был лучшим в жанре экшенов
Bioware хочет, чтобы Mass Effect 3 был лучшим в жанре экшенов
Дизайнер Christina Norman сказала, что команда разработчиков стремится сделать Mass Effect 3 "лучшим в жанре шутеров от третьего лица," несмотря на Uncharted 3 и Gears of War 3. И эти игры выходят в конце 2011, в то время как ME3 - в начале 2012.
- Команда Шепарда будет меньше чем в ME2, но старые герои вернутся;
- Шепард стал более подвижным, всвязи с перестройкой упора на перестрелки;
- Шепард побывает в крупнейших городах Земли, вроде Сиэтла и Ванкувера.
Больше информации будет на E3.
Новые подробности Hitman: Absolution
Новые подробности Hitman: Absolution
Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).
Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.
"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.
"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.
Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.
"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.
Напомню вам, что Hitman: Absolution выйдет на PS3, Xbox 360 и PC в следующем году.
Assassin’s Creed Revelations - Подробности от креативного директора
Assassin’s Creed Revelations - Подробности от креативного директора
Креативный директор Assassin's Creed Revelations, Александра Амансио подтвердил, что Revelations закончит историю начатую ещё в Assassin's Creed 2, и что Assassin's Creed 3 будет совершенно новый персонаж.
В интервью GameInformer он конкретно указал на основные темы, которые небыли закрыты.
"Многие вещи, такие как Миневра, были созданы как предвестник о конце света в 2012. Мы все ближе к 2012 и эту историю пора закрывать"
"В этой игре мы покажем истинное предназначение вещей. Мы затягиваем все петли, которое были начаты и которое остались в подвешенном положении, мы так же узнаем подробности первой игры и закроем сразу две истории Альтаира и Эцио"
"Мы объясним, почему Эцио является таким важным персонажем в серии, какую роль играет Альтаир и что с ним случилось, и какую же в этой гуще событий играет Дезмонд"
"В Revelations мы попытаемся создать связь, которая объединит все 3 судьбы, и одним махом мы раскроем многие секреты серии"
Ubisoft сказали, что они ориентируются на оценки 90+ для Assassin's Creed Revelations.
Видео интервью вы можете посмотреть тут.
Creative Assembly занимаются игрой во вселенной Аlien ?
Creative Assembly занимаются игрой во вселенной Аlien ?
Ed Vaizey, Британский министр по делам культуры, коммуникации и творческих индустрий, случайно подтвердил, что Creative Assembly совместно с SEGA занимаются разработкой блокбастера во вселенной Alien.
SEGA готовится анонсировать проект на Е3 ?
Напомню, что SEGA так-же должна издавать проект компании Gearbox Software - Aliens: Colonial Marines. О котором с момента анонс было не так много слышно, в начале года, глава студий обмолвился словом о проекте, сказав что он все еще находится в разработке, и не о чем беспокоится.
Видео: новый геймплей L.A. Noire
Видео: новый геймплей L.A. Noire
В сети появился новый геймплей-трейлер из L.A.Noire
Гейб Ньюэлл: Перенос Portal 2 пошел только на пользу
Гейб Ньюэлл: Перенос Portal 2 пошел только на пользу
Джош Вейер, руководитель Portal 2, обсуждал задержку игры, и рассказал о причинах задержки игры на несколько недель.
Джош сказал, что Гейб Ньюэлл был "хорошим советником" насчет переноса игра.
"Ньюэлл спросил нас о том, что мы хотели бы сделать с дополнительным временем разработки, он сказал, что задержка никак не повредит нам. Мы сказали, что хотим поработать еще немного над игрой, чтобы она была настолько хороша, насколько это возможно."
Play.tm отмечает, что прогноз Гейб был на 100% правильным. Задержка не навредила, а только улучшила игру.
Sniper: Ghost Warrior 2 анонсирован, игра разрабатывается на CryEngine 3
Sniper: Ghost Warrior 2 анонсирован, игра разрабатывается на CryEngine 3
Ранее в этом году City Interactive рассказали СМИ о том, что работают над продолжением Sniper: Ghost Warrior (Снайпер: Воин-Призрак в русской версии игры). Последние месяцы они были очень заняты, мы полагаем, и только сейчас официально анонсировали Sniper: Ghost Warrior 2.
Игра разрабатывается для РС, Xbox 360 и PS3, и даст толчком в техническую сторону, ведь она создается на CryEngine 3.
Не слишком много деталей, но разработчики обещают "графические потрясающие" миссии, соответствующий им сложный геймплей, и конечно костюм "Гилли" (маскированный костюм для Снайперов).
Больше подробностей стоит ожидать на Е3, стенд City Interactive будет посвящен именно этой игре.
Lionhead не планирует выпускать демо-версию Fable III
Lionhead не планирует выпускать демо-версию Fable III
Вчера глава Xbox Live Ларри Гриб (Larry Hryb), который известен также под ником Major Nelson, сообщил о том, что 17 мая, в день релиза РС-версии Fable III, поклонники смогут скачать демо-версию игры.
Однако сегодня Lionhead сообщила IncGamers о том, что они не планируют выпускать демо-версию Fable III для PC, и скорее всего случилось какое-то недоразумение.
Разработчики The Witcher 2 против современных DLC
Разработчики The Witcher 2 против современных DLC
Продюсер RPG The Witcher 2: Assassins of Kings Томаш Гоп (Tomasz Gop) в интервью Eurogamer.cz рассказал, что разработчики планируют в будущем выпускать DLC для The Witcher 2, но в настоящее время команда сфокусирована на финальной отладке игры.
Томаш сказал, что компания рассматривает все различные возможности по выпуску контента для The Witcher 2, и скорее всего это будут полноценные аддоны.
"Мы хотели бы сделать пакет полноценного расширения, чтобы дать наших игрокам еще несколько часов геймплея. Сейчас мы заняти выпуском игры, поэтому работа над DLC начнется лишь после релиза The Witcher 2 - 17 мая".
Также Томаш сказал несколько слов относительно сохранений из первой части:
"The Witcher 2 разработан так, чтобы дать каждому игроку полный игровой опыт, поэтому играть в первую часть не обязательно.
"Но в то же время, мы хотим предложить нашим фанатам, которые прошли The Witcher, различных бонусы, так что импорт сохранений позволит увидить им различия в развитии сюжета и в концовках".
Еще одна хорошая новость - CD Projekt выпустит редактор для The Witcher 2. Томаш сказал, что компания хорошо осознает важность модов в жанре RPG, но когда именно выйдет редактор не сообщил.
И в окончание интервью, Томаш рассказал о продолжительности игры.
"The Witcher 2 - это большая игры, независимо от того, как вы играете в нее. Некоторые локации в игре настолько большие, что было немало примеров, когда бета-тестеры заблудились в них. В среднем основное прохождение сюжетной линии займет около 40 часов".
Напомним, что The Witcher 2 поступит в продажу 17 мая этого года.
Анонс новой части Brothers in Arms на E3?
Анонс новой части Brothers in Arms на E3?
Глава студии Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) заявил о том, что очень скоро будет анонсирована новая часть серии Brothers in Arms.
"Новая часть Brothers in Arms в настоящее время находится в разработке, и очень скоро вы ее увидите".
Ждем возможного анонса на E3 2011, которая пройдет 7-10 июня.
Финальный эпизод Modern War Gear Solid + 1-4
Финальный эпизод Modern War Gear Solid
В сети появился финальный эпизод Modern War Gear Solid + 1-4 эпизод
Mass Effect 3 - Джеймс Сандерс сменил фамилию
Mass Effect 3 - Джеймс Сандерс сменил фамилию
Продюсер трилогии Mass Effect Кейси Хадсон в своем твитере сообщил, что персонаж Джеймс Сандерс (напарник Шепарда, его мы могли видеть в тизере), теперь будет Джемсом Вега (James Vega). Он сказал, что персонаж находился на стадии разработки во время сдачи статьи в GameInformer. Причин смены фамилии он не назвал.
LA Noire - Launch трейлер
Как и было обещано вчера, сегодня Rockstar выложили Launch трейлер LA Noire
Elder Scrolls 5: Skyrim - Детали из PC Magazine
Elder Scrolls 5: Skyrim - Детали из PC Magazine
В сети появились некоторые детали о Elder Scrolls 5: Skyrim из PC Magazine
- Можно будет покупать дома
- Карта в инвентаре будет подробная, как Google Maps и будет она в 3D
- Вы не сможете делать пометки на карте
- Будут дружественные драконы, с которыми вы сможете разговаривать
- Торговля будет зависть от места и ситуации в городе, если город потерпел пожар, цены в нем на товары будут высокие
- Ветер будет менять направление волн
- Вскрытие замков будет мини-игрой
- Будет 5 основных городов и 8-9 поселений
- В игре будут дети
- Разработчики планирует добавить в игру Facebook
Новый Диск издаст Hitman Absolution в России
Новый Диск издаст Hitman Absolution в России
Компания IO Interactive, входящая в состав Square Enix, и компания «Новый Диск» рады сообщить о грядущем издании проекта Hitman Absolution. Игра выйдет как на персональных компьютерах, так и на игровых системах Xbox 360 и PlayStation 3.
Новая часть легендарной игровой серии продолжит рассказ о безжалостном и хладнокровном убийце. За ним по пятам следует полиция, его жизнь не стоит и цента, но Агент 47 уже взялся за новое задание, и никто не в силах помешать ему выполнить контракт! Вместе с неумолимым героем поклонники Хитмена отправятся в мрачные дебри преступного мира, погрязшего в предательстве, коррупции и крови невинных.
Как отметил продюсер игры Тор Блистад, «это первый раз, когда мы отправляем Агента 47 на задание, которое касается его лично, и таким образом раскрываем иные части истории HITMAN. Если сравнивать с другими играми серии, тут будут и знакомые, и совершенно новые ощущения, которые придутся по вкусу как опытным игрокам, так и тем, кому еще не довелось попробовать себя в бесшумных убийствах».
Благодаря новейшей технологии Glacier 2 новая игра от IO Interactive станет настоящим блокбастером с потрясающим сюжетом и впечатляющим, оригинальным обликом. При этом Hitman Absolution объединит классические элементы серии, полюбившиеся миллионам игроков, и совершенно новые, зачастую неожиданные решения. Ориентировочная дата выхода игры – 2012 год.
Fallout New Vegas - Honest Hearts: Трейлер
Fallout New Vegas - Honest Hearts: Трейлер
Bethesda опубликовали трейлер грядущего DLC для Fallout New Vegas.
Слух: Детали новых Call of Duty, лого и бокс-арт
Слух: Детали новых Call of Duty, лого и бокс-арт
В сети появилось лого новой части Call of Duty, возможно им является именно Call of Duty: Online, о котором ранее говорилось. По слухам игра будет бесплатной, и выпускается в первую очередь для Китайского рынка для РС и "консолей". Ниже вы можете увидеть лого:
Анонс новой части должен состоятся на этой неделе. Следите за новостями.
Возможно над игрой работает Beachhead Studios.
"Я вам точно могу сказать, что над игрой работает студия Beachhead. Call of Duty Online будет платформой для онлайн-игры, он объединить сообщество игроков, и зажжет его как никогда. Это платформа объединит в себе набор услуг, игру будут поддерживать, а консольные игроки получат первый онлайн-опыт такого уровня."
"Игра находится в разработке около 2-х лет, и мы очень рады сообщить, что ценность нашего продукта увеличилась, и мы хотим привлечь людей к нашей платформе."
"Это ответ на любовь наших поклонников к серии игр, которые хотят оставаться на связи друг с другом."
Так-же в сети появилось лого Call of Duty: Modern Warfare 3:
Так-же в сети появилось бокс-арт проекта:
Obsidian - Мы не повторим ошибки New Vegas
Obsidian - Мы не повторим ошибки New Vegas
"В случае с Fallout: New Vegas, мы сделали огромную игру, и я горжусь тем, что мы сделали, но мне хотелось бы, чтобы в ней было как можно меньше лагов во время релиза" - сказал Уркхарт.
"Критика игроков в наш адрес справедлива, но трудно сделать такую огромную игру как New Vegas без различных багов. Это не опровдание, когда кто-то заплатил $60 за игру. Это то, над чем мы должны поработать."
Релиз Dungeon Siege 3 не за горами, и разработчики пообещали, что будут трудиться во всю для отыскания и исправления багов.
"Мы будем играть, играть и играть, чтобы отыскать и исправить все ошибки и недочеты игры" - сказал он, отметив, что Obsidian, на этот раз, использует собственную технологию для разработки игр, что значит, что разработчики уже знают где искать баги и ошибки.
Напомним, что Dungeon Siege 3 – это третья часть культовой серии RPG от компании Obsidian Entertainment и Криса Тейлора.
Сюжет триквела является прямым продолжением событий сиквела Dungeon Siege 2. События игры Dungeon Siege 3 происходят всё в той же знакомой волшебной вселенной, где вновь и вновь между её обитателями возникают конфликтные ситуации.
Для третьей части саги характерна принципиально новая ролевая система, которая позволит более тонко и сбалансировано настраивать характеристики игровых персонажей. Кроме того, в распоряжении геймера будет богатый выбор компаньонов, удобный кооперативный режим, позволяющий играть одновременно четырём героям, а также возможность своими действиями влиять на дальнейший сюжет игры и судьбу вселенной Dungeon Siege.
Выход игры намечен на 17 июня этого года.
Анонс Pro Evolution Soccer 2012 через "несколько дней"
Анонс Pro Evolution Soccer 2012 через "несколько дней"
Konami подтвердили, что анонс Pro Evolution Soccer 2012 произойдет через "несколько дней."
Руководитель Team PES, Jon Murphy написал в соем twitter, что продюссер серии Shingo “Seabass” Takatsuka расскажет о нескольких "ключевых усовершенствованиях" в новой игре.
Прошлогодний PES дал возможность полного управления вратарем, новый AI и Master League Online, вместе с Champions League, Europa League и Super Cup.
3DS версия PES была на запуске консоли в марте.
Разработка Tekken x Street Fighter еще не началась
Разработка Tekken x Street Fighter еще не началась
Босс Tekken Katsuhiro Harada сказал, что разработка Tekken x Street Fighter еще толком не началась.
Он отметил, что сейчас Namco и Capcom сосредоточены на Street Fighter x Tekken.
"Мы действительно еще не начали разработку Tekken x Street Fighter," - сказал он.
"Сейчас все силы направлены на Street Fighter x Tekken. Больше информации будет на этой E3. Мы надеемся, что вы с нетерпением будете ждать этого."
О Tekken x Street Fighter, как и о Street Fighter x Tekken объявили в прошлом июле на ComicCon.
Слух: детали мультиплеера Modern Warfare 3
Слух: детали мультиплеера Modern Warfare 3
Тестирование видеоигры - довольно большая и серьезная вещь в современной индустрии, ведь проект должен отвечать ожиданиям потребителей. С нами связался аноним, утверждающий, что он учавствовал в альфа-тестировании Call of Duty: Modern Warfare 3.
Вскоре обещают анонс, и многие из нас задаются вопросом - какие новвоведения будут в MW3. Наш источник был краток, но кое-какие детали все же есть. Он упомянул 5 перков, которые были доступны во время тестирования: Scavenger, Revelations, Pointblank, lifeline и Sleight of Hand. Нам дали описание перка Pointblank.
Pointblank делает прицел меньше, что дает вам преимущество при стрельбе в голову. Проще говоря, перк повышает точность оружия.
Из оружия, наш источник упоминал Vector, Colt 45 и Pacer 56. Pacer 56 не существует, но нам пояснили его значение: "Это будет новое оружие, которое введут по началу новой войны." Во время тестирования, очевидно, была доступна только одна карта - "Detour". Она похожа на Hotel в Black Ops. Игра "быстрее, чем MW2" и в ней присутствует модная система укрытий.
Источник несколько раз напомнил, что все может быть изменено за время разработки.
Недавно появились первые детали игры.
Новые подробности Mass Effect 3
Новые подробности Mass Effect 3
Количество участников в отряде
"Двенадцать – огромная цифра, даже для Mass Effect 2, слишком большая", говорит Хадсон. "На этот раз, мы хотим сделать небольшую команду Шепарда, но зато с более глубокими отношениями между ее членами. Мы будем и дальше раскручивать особенности характеров таких персонажей, как Лиара, Кайден или Эшли. И наконец-то вы повстречаете всех героев предыдущих частей в Mass Effect 3".
Полная переделка всех персонажей
"Мы должны обновить их внешний вид", продолжает Хадсон, говоря о Джеке, Эшли, Кайдане и других. "Над ними работают те же люди, что и создали когда-то оригинальные модели персонажей игры. Ведь они лучше знают, как должны выглядеть эти герои сейчас, через несколько лет, после того, как Шепард впервые встретил их. Мы изменим броню Гарруса, оружие, даже Шепард немного поменяется. Его броня сильно изменилась со времен первой Mass Effect".
Цербер
"Независимо от того, как вы закончили МЕ2, организация «Цербер» теперь ваш враг и она будет бросать в бой против вас, своих элитных бойцов в черно-желтой униформе. Почему Цербер решил воевать против вас, Шепард узнает по ходу игры. Призрак возвращается и он готов на все, чтобы уничтожить вас".
"В Mass Effect 2 вы неохотно сотрудничали с Цербером, а в третей части, организация зашла слишком далеко в своих намерениях и поступках, так что Шепард вернулся в Альянс, так как войска Цербера представляют серьезную угрозу ему и всему человечеству".
"Тяжеловооруженные солдаты Цербера носят огромные доспехи, Ассасины используют смесь биотических умений с холодным оружием".
Сражения
"Десант Цербера по сути, может абсолютно все тоже самое, что и Шепард в данный момент", говорит дизайнер проекта, Кори Гаспур. "Так что вам будете намного труднее побороть их в бою".
"Мы хотели сделать так, чтобы во время боя игрок каждую секунду чувствовал, что у него больше возможностей, чем простая стрельба из оружия и использование специальных умений", говорит ведущий дизайнер, Кристина Норман. «Мы действительно хотим, чтобы игрок был мобилен в зависимости от той или иной ситуации. Геймер должен каждую секунду спрашивать себя: "А правильную ли позицию я выбрал для ведения боя? Где мои враги? Как я собираюсь пробраться от точки А до точки Б?". Вы никогда не должны сидеть на одном месте и пережидать бой. Вы должны хладнокровно думать о том, куда дальше двинется ваш враг и как он будет реагировать на ваши перемещения во время сражения".
Локации
- Палавен – родная планета Турианцев, Раннох – родная планета Кварианцов.
- Мы вернемся на Тучанку
- Марсианские горные базы на краю огромного кратера
- Огромные города Земли: Сиэтл/Ванкувер будут далеко не единственными городами, которые сможет посетить Шепард до и после вторжения Жнецов. Города на Земле будут практически в точь-в точь такие же, как и их реальные прототипы.
"Наша виртуальная модель Ванкувера практически такая же, как и оригинальная карта из Google Map", говорит дизайнер уровней, Дон Арсета.
"Игра будет похожа на Gears of War, но в отличие от Epic Games, мы не будем раскидывать по всему нашему миру одни мешки с песком. Мы по-настоящему хотим разнообразить мир вокруг игрока, уйти от игровых штампов и сделать что-то новое. Наша команда старается сначала тщательно сделать дизайн окружающей архитектуры и только потом разрушить ее перед вашими глазами".
Большие уровни
"Уровни будут огромными. Вы увидите и шестисотфутового жнеца в полный рост, и пятьдесятифутового Атласа, произведенного Цербером. Шепард сам сможет покататься на такой махине чуть позже в игре".
"Снова и снова команда Bioware увеличивает масштабы проекта - каждый бой будет проходить на огромных пространствах. Такое вы впервые увидите в серии Mass Effect и возможно созданного на движке Unreal Engine".
Уровень разнообразия в игре
"Я думаю, дополнение «Lair of the Shadow Broker» показало вам, насколько хорошо мы продвинулись с дизайном уровней в игре. И это было только началом. Ведь там были узенькие дорожки для ведения боя, а на Земле – бой будет идти везде, где только вы сможете обратить свой взор. Вы не будете знать, что произойдет на экране в следующую секунду: вот, огромный корабль взрывается в воздухе и падая, уничтожает огромные населенные кварталы, а вот, огромные небоскребы рушатся у вас на глазах и вы ничего не можете сделать для того, чтобы спасти людей, которые находились там".
О привлечении новых игроков
"Они не увидят предыдущие события в стиле комикса. Нужно что-то другое: в похожем стиле, но не то же самое".
Вознаграждение для преданных поклонников
"Да, на 100%. Наша задача состоит в том, чтобы сделать проект намного лучше, чем предыдущие игры и привлечь новых игроков к серии. Это будет огромная история, а не очередным продолжением".
Отряд:
- Тали, Гаррус, Лиара, Кайден/Эшли точно появятся у вас в отряде, если они выжили у вас в предыдущих частях серии
- Рекс возможно не будет с вами в отряде, но обязательно встретиться по ходу действия.
- Не будет новых романов с другими персонажами в ME3
Еще подробности:
- Биотические атаки станут намного сильнее в бою. Вы сможете с помощью них вырывать щиты из рук врагов.
- Комбинированные уровни: огромные игровые арены создаются так, чтобы у вас было несколько точек для обстрела врагов (несколько высотных точек и т.д.)
- У каждого класса будет свой собственный способ ближнего боя: Инженер сможет применять мини-огнемет, а Адепт – тихое подкрадывание и оглушение сзади.
- История больше похожа на ME1, чем на МЕ2
- Чтобы победить врага, нужна смекалка и правильное ведение боя. Например, Шепард должен заморозить приближающегося врага на расстоянии снайперского выстрела, а только потом сделать выстрел.
- Каждый персонаж, встреченный вами в предыдущих играх серии, сильно повлияет на финал игры
- Так как более 70% игроков не были верны своим пассиям из предыдущих частей, в ME3 им это сильно аукнется.
Fable 3 - ПК демо на следующей неделе
Fable 3 - ПК демо на следующей неделе
PC версия Fable 3 попадет на полки магазинов уже на следующей неделе, сегодня стало известно, что ПК демо появится одновременно с релизом игры. Это информацию предоставил Larry Hryb (Major Nelson) на своем сайте.
Так что ждем демо во вторник 17 мая в GFW Live.
Новый трейлер Dark Souls
В сети появился новый трейлер Dark Souls
Hitman Absolution - Первые подробности
Hitman Absolution - Первые подробности
Появилась информация из пресс-релиза Hitman Absolution.
Директор игры Тор Блистад говорит - "Впервые мы расскажем о подробностях личной жизни Агента 47, которые позволяют нам узнать другие грани игры Hitman. Это будет нечто знакомое, в другое время это будет совершенно новый опыт отличающийся от других игр Hitman"
Hitman Absolution сочетает в себе полюбившиеся геймплейные фичи из предыдущих игр и совершенно новые которые не когда не были использованы в предыдущих играх Hitman.
"Агент 47, хладнокровный убийца, который находится на его самой опасной миссии. После предательства своих союзников на него охотится полиция, он попадает в центре темного заговора и здесь начинается его путешествие через криминальный мир в поисках истины"
Игра будет использовать графический движок разработанный IO - Glacier 2. Его возможности вы сможете увидеть на Е3 2011.
Hitman Absolution выйдет на PC, PS3 и Xbox360 в 2012
Новый Alan Wake будет анонсирован на конференции Microsoft на Е3
Новый Alan Wake будет анонсирован на конференции Microsoft на Е3
Чем ближе Е3, тем больше слухов относительно продолжения различных игр - это Безумие.
В последние несколько дней по сети ходит много слухов о продолжении Alan Wake. Теперь у нас появилась более точная информация:
Joystiq смогли выловить то что хотят услышать все, слова Oskari Hдkinen, руководителя развития франчайза в Remedy:
"Больше Alan Wake вперед..."
"Поклонники франчайза будут рады, ведь больше Alan Wake впереди ! Но чтобы полностью быть уверенными - это будет не Alan Wake 2. Остальное вы услышите и увидите на официальном анонсе проекта."
XG 24/7 подтвердили, что анонс новой игры во вселенной состоится на конференции Microsoft на Е3.
Новый скриншот Max Payne 3
В сети появился новый скриншот из Max Payne 3
Проект все еще не имеет даты выхода. Игра выходит на РС, Xbox 360 и PS3.
Видео-обзор IGN игры Brink
Представляю вам видео-обзор игры Brink от IGN. Напомним, что IGN поставила игре 6.0/10.0 баллов:
Информация о Battlefield 3: Back to Karkand
Информация о Battlefield 3: Back to Karkand
Младший менеджер компании DICE, Tommy Rydling, опубликовал несколько подробностей о загружаемом контенте для Battlefield 3. А именно - Back to Karkand.
Этот пакет доступен тем, кто предзаказал игру. DLC включает в себя следующие карты : Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula.
"Это самые лучшие карты" - сказал Fegraeus. "У нас есть неоспоримые данные и связь с обществом".
"В Battlefield 2 было огромное отличие от технологии FrostBite 2.0 - не было разрушения, что полностью меняло игру. Я помню, на этой карте, на площади, можно было забраться в здание и очень эффектно защищать точку, а теперь, когда мы можем разнести всё под корень, вся тактика игры меняется".
Также Bact To Karkand будет содержать в себя оружие и технику из Battlefield 2.
Арт:
Square Enix анонсировали Hitman Absolution
Square Enix анонсировали Hitman Absolution
Square Enix выпустили первый тизер :
Ещё один намек от IO Interactive
Ещё один намек от IO Interactive
IO Interactive продолжают создавать шумиху вокруг анонса следующей игры, но сегодня думаю уже не укого не останется сомнений, что они работают именно на продолжением серии Hitman.
Один разработчик в своем твитере написал «Резиновые утки направляются в Швецию. Славные маленькие друзья»
Так же он выложил фотографию.
Первые подробности Call of Duty: Modern Warfare 3
Первые подробности Call of Duty: Modern Warfare 3
Modern Warfare 3 будет соревноваться с Battlefield 3 на равных: сосредоточив свое внимание на больших картах с разрушаемым окружением, две из этих особенностей помогли шутера от ЕА стать одним из самых ожидаемых проектов этого года.
По словам Kotaku, которые сказали что "наш источник видел игру в действии", объявил о том, что новая игра в серии поднимет планку для всей серии Modern Warfare.
Все еще неанонсированный Call of Duty точно разрабатывается в Infinity Ward, и будет выпущен в этом году. А помогает им в разработке другая студия Activision, возможно Sledgehammer Games.
Так-же источник поделился некоторой сюжетной информацией: игра продолжает историю Modern Warfare 2, когда русские вторглись в Америку. В MW3 мы увидим весь мир "в кризисе".
Мы побываем и в городах, а в игру возвращается Соуп и Прайс. Игра все еще не анонсирована, но анонс обещают уже на этой неделе.
The Witcher 2: Видео дневник - боевая система
The Witcher 2: Видео дневник - боевая система
Разработчики сделали последний видео дневник к игре. В видео рассказывают особенности боевой системы.
Brink - Первые 30 минут
В сеть выложили первые 30 минут игры Brink.
Duke Nukem Forever: Видео мультиплеера
Duke Nukem Forever: Видео мультиплеера
2k Games опубликовали видео обзор мультиплеера долгожданной игры Duke Nukem Forever.
Утечка диалога из Tomb Raider
Сразу же после аноса новой игры Tomb Raider Crystal Dynamics, объявили, что новая игра - это перезагрузка серии Tomb Raider. Также Crystal Dynamics сообщили, что образ Лары Крофт в игре будет полностью переработан, теперь мы встретимся не со знаменитой расхитительницей гробниц, а с молодой девушкой, только что закончившей университет. До сих пор Crystal Dynamics так и не описали подробно образ новой Лары, как она будет превращаться из молодой хрупкой девушки в знаменитую расхитительницу грабниц.
Но буквально сегодня на сайте Siliconera появился отрывок из сценария игры, в котором происходит разговор между Ларой и Конрадом Ротом(52-летний охотник за сокровищами, в игре является кем-то вроде наставника Лары).
В данной сцене происходит диалог Лары Крофт с Конрадом Ротом на корабле, на котором Лара плывет в неизвестное место. Вдруг корабль, на котором плывет Лара, попадает в место, где стрелки компаса начинают бешенно крутиться, и корабль пропадает без вести. Лара попадает в кораблекрушение, но чудесным образом выживает. Затем место действие сцены перемещается в деревню, в которой находится Лара, неподалеку от деревни слышится рычание и вой волков, а затем выстрелы. Лара спешит на звук и находит раненного Конрада, который отбиваясь от волков получил ранение. Лара помогает ему подняться и доводит до деревни, где обрабатывает его рану. Конрад сообщает Ларе о вышке, расположенной на вершине горы, и до которой Ларе предстоит добраться чтобы послать сигнал SOS. Из-за ранения Конрад не смог отправиться с Ларой, поэтому её придется идти в одиночку.
Лара: Я боялась, что ты скажешь это.
Рот: Ты сможешь, Лара. В конце-концов, ты же Крофт.
Лара: Не думаю, что я настолько Крофт.
Рот: Конечно настолько. Ты просто еще сама не знаешь этого.
Лара: Тогда надеюсь, что я быстро учусь.
Рот: Только будь осторожна, Лара.
Движок ID Tech 6 в разработке
Технология iD Tech 6 уже находится в разработке, так сказал один из основателей ID-Джон Кармакк. По его словам сейчас эту технологию не смогут поддрежать консоли и PC. PC, Xbox 360, PS3 не смогут реализовать ID Tech 6. Джон Кармакк утверждает, что iD Tech 6 смогут поддержать только консоли нового поколения и "новый" PC. Джон Кармакк обещал в скором времени дать больше информации... Новая игра Rage работает на движке iD Tech 5, разработка которого ещё не завершена...
Новая игра от Monolith будет анонсирована совсем скоро
Новая игра от Monolith будет анонсирована совсем скоро
Лаура Фрайер из Warner, сообщила о том, что новая игра от создателей F.E.A.R. - Monolith, будет анонсирована совсем скоро.
В разговоре с Develop, она заявила что в Брайтоне в июле "в рамках конференции мы поговорим о новой игре студии Monolith, создателей таких игр как No One Lives Forever и F.E.A.R.".
Похоже анонс может ожидать нас на Е3.
Binary Domain - Новый трейлер!
Binary Domain - Новый трейлер!
В сети появился новый трейлер фантастического экшена Binary Domain, который разрабатывает создатель сериала Yakuza.
Deus Ex: Human Revolution - Новый трейлер
Deus Ex: Human Revolution - Новый трейлер
В сети появился новый трейлер игры Deus Ex: Human Revolution, в котором нам демонстрируются различные виды компьютеров и другой электронной техники в игре.
Remedy: Следующий Wake это не Alan Wake 2
Remedy: Следующий Wake это не Alan Wake 2
Оskari Hakkinen из Remedy подтвердил что, следующая часть Wake в производстве, но это не Alan Wake 2.
"Поклонники франшизы будут рады узнать что следующая часть Wake будет! Но что бы избежать слухов и путаниц мы сообщаем что это не Alan Wake 2 и не DLC к первой части", - сказал Hakkinen в интервью Eurogamer.
Crysis 2 - Первое DLC анонсировано
Crysis 2 - Первое DLC анонсировано
Ещё в апреле на различных сайтах просочились скриншоты из нового мап-пака Crysis 2.
Теперь ЕА официально анонсировала мап-пак который будет называться Retaliation pack, который включает 4 новые карты это Park Avenue, Transit, Shipyard, и Compound. Карты поддерживают все режимы игры.
DLC выйдет 17 мая по цене 800MP пока только в Xbox Live. На остальных платформах DLC появиться через месяц.
Детали мультиплеера Assassin’s Creed Revelation и новый скриншот.
Детали мультиплеера Assassin’s Creed Revelation и новый скриншот.
После "Официального анонса на прошлой неделе" об Assassin's Creed Revelation, Ubisoft начала открывать некоторые подробности игры. Сейчас они открыли нам подробности мультиплеера.
Детали мультиплеера.
Будут подробные настройки игрока: от выбора костюма до выбора его роста.
Будут выделенные сервера.
Добавлена система голосования
В мультиплеер будет добавлена некоторая сюжетная линия.
Сюжетные задания можно покупать за очки, которые вы набираете в процессе игры мультиплеера.
Проходя сюжетную линию мультиплеера, мы поймём, чем занимается Abstergo Industries, и это нам даёт другой взгляд на историю Assassin's Creed.
Конференция Activision
Activision Blizzard заявили, что значительно увеличили доходы в первом квартале этого года, чистая прибыль выросла на 76% по сравнению с аналогичным периодом за прошлый год.
Activision объявили о чистой прибыли в 503 млн. долларов за первый квартал 2011, в прошлом году эта цифра составила 381 млн. долларов.
Выручка за период, заканчивающийся 31 марта выросла с 1,31 млрд. долларов в 2010 году до 1,45 млрд. долларов в этом году.
Босс Activision заявил, что новый Call of Duty будет анонсирован совсем скоро.
"Call of Duty 2011 создаст лучшие ... инициативы на сегодня."
Он добавил, что детали нового проекта появятся в ближайшее время, а рекламная кампания станет самой дорогой в истории компании.
Компания объявила, то что "делает надежные инвестиции в предстоящею Call of Duty, в том числе микро-транзакционную игру для Китая." Первое подтверждение существования Call of Duty Online, о котором говорилось ранее. Это будет бесплатная игра.
Так-же издатель похвастался успехами Call of Duty: Black Ops, которая стала самой продаваемой игрой за все время на РС, Xbox 360 и PS3 в Америке и Европе за первый квартал 2011.
DLC для Black Ops под названием "First Strike" продается примерно на 20% лучше, чем Stimulus Pack для Modern Warfare 2 за аналогичный период.
Доходы от РС резко возросли, с 49 млн. долларов до 129 млн. долларов, что составляет примерно 9% общего дохода, в первом квартале 2010 доход от РС составлял 4% от общего дохода.
Escalation DLC за первый день скачало более 1.4 миллиона раз из Xbox Live. DLC для PS3 выйдет "позже в этом квартале", а о РС версии Escalation не было сказано ни слова.
Activision много упоминают о Call of Duty в котором будет онлайн-система интеграций. Выйдет она и на РС и на консолях "впервые", игра находится более двух лет в разработке.
Thomas Tippl, финансовый директор, сказал, что не ожидал выпустить игры от Blizzard в этом году, но как минимум 2 проекта от них выйдет в 2012.
Бета тест Diablo 3 планируется начать в 3 квартале этого года. Скорее всего игра выйдет только в 2012 году.
Valve закончили с "эпизодами"
В интервью Develop, Гейб Ньюэлл продвигал концепцию "развлечение как сервис", Valve "полностью сосредоточена на вопросе о том, как нам постоянно быть на связи с нашими клиентами".
"Мы закончили с эпизодами, теперь мы собираемся делать циклы обновления еще чаще и немного меньше. Team Fortress 2 является тому примером, он обновляется довольно часто. Left 4 Dead на подходе к "подражанию" циклу TF2."
"Portal 2 ? Мы должны видеть, что хотят наши клиенты, и мы будем работать в том направлении. Мы должны спросить: "Чего хотят наши клиенты сегодня ?".
Однако, сосредоточенность на коротких циклах обновления, не означает что Valve закончили с большими играми: "Я думаю, вы еще увидите большие проекты от нас, потому что у нас есть возможность для их разработки."
Первое изображение Splinter Cell 6
Первое изображение Splinter Cell 6
Один из сотрудников Blue Sky опубликовал первое изображение Splinter Cell 6
Эти изображения показывают главное меню в игре, самого Сэма Фишера и его очки ночного видения.
Battlefield 3 Back To Karkand: первые скриншоты и информация завтра!
Battlefield 3 Back To Karkand: первые скриншоты и информация завтра!
DICE на своей страничке твитера написали:
"Завтра мы покажем первые скриншоты и поделимся новой информацией по дополнению Back To Karkand к Battlefield 3. Оставайтесь с нами."
Из известной информации по дополнению:
В дополнение Back to Karkand войдут четыре карты из Battlefield 2 переделанные под новый движок (разрушения,визуальная составляющая,физика).Так же в дополнение войдет оружие и техника из Battlefield 2, новые ачивменты и трофеи
Карты, которые войдут в дополнение:
Остров Уэйк (Wake Island), Атака на Карканд (Strike at Karkand), Оманский Залив (Gulf of Oman), и Полуостров Шарки (Sharqi Peninsula)
Кроме этого,нас ждут 64 игрока в мультиплеере (только на PC),самолеты,вертолеты,танки, возвращение возможности принимать положение лежа и многое другое
Игра выйдет осенью на PC,XBOX 360 и Playstation 3
Проблемы с ключами для Crysis в Steam
Проблемы с ключами для Crysis в Steam
Ох, ЕА, вы когда-нибудь будете делать то, что не разозлит любого, кто купит ваш продукт на РС ?
Crysis недавно был в Steam на распродаже, но есть проблема, даже спустя 48 часов после покупки игры люди так и не смогли поиграть в игру. Это было бы не так ужасно, если бы не ужасная техническая поддержка ЕА, которая сейчас в центре внимания.
Звонить по телефону в тех. поддержку бесполезно, вот пример разговора расстроенного покупателя с оператором ЕА:
Игрок: ЕА вообще что-нибудь делает, или мы будем играть в "плохую игру" ?
ЕА: Могу ли я вам чем-нибудь помочь сейчас ?
Игрок: Да, вы можете дать мне информацию, которую я прошу, и не уходить от ответа.
ЕА: Мы не будем предоставлять вам ключ, приходите к нам хоть сотни раз.
Сообщество Steam недовольно, в настоящий момент задано более 1200 вопросов, и 267,984 просмотров.
Первый геймплей GTA V утек в сеть
Первый геймплей GTA V утек в сеть
О продолжении такой игры, как GTA фанаты будут говорить до тех пор, пока не состоится официальный анонс. Появляются слухи и подобные утечки.
Нет точных гарантий, что это — геймплей из Grand Theft Auto 5
Codemasters: «DiRT 3 останется без демо‑версии»
Codemasters: «DiRT 3 останется без демо‑версии»
Разработчики из Codemasters подтвердили, что в настоящее время не планируют выпускать демонстрационную версию их грядущей автоаркады DiRT 3, аргументируя это тем, что все силы команды направлены на завершение и полировку полной версии игры.
Вполне возможно, что демо‑версия появится после релиза DiRT 3.
Напомню, что выход DiRT 3 запланирован 24 мая на X360, PS3 и PC.
9 мая День Победы — Самая трагичная и трогательная дата!
Победа в Великой Отечественной войне — подвиг и слава нашего народа. Как бы ни менялись за последние годы факты нашей истории, 9 мая — День Победы — остается неизменным, всеми любимым, дорогим, трагичным и скорбным, но в тоже время и светлым праздником.
9 мая 1945 года… Все дальше и дальше теперь от нас эта дата. Но мы помним, какой ценой досталась нашим дедам эта великая Победа. День Победы — как он был от Вас далек…
Праздник Великой победы — 9 мая — один из главных праздников нашей страны, самый трагичный, самый прекрасный и трогательный. Наверное, в каждом городе около вечного огня в этот день собираются те, кто пришел возложить цветы, вспомнить наших защитников и героев, минутку помолчать и в который раз сказать им СПАСИБО… Спасибо за нашу мирную жизнь, за наших детей и внуков, за их счастье! Спасибо Вам, низкий поклон и вечная память…
***
День Победы — праздник всей страны.
Духовой оркестр играет марши.
День Победы — праздник седины
Наших прадедов, дедов и кто младше.
Даже тех, кто не видал войны -
Но её крылом задет был каждый, -
Поздравляем с Днём Победы мы!
Этот день — для всей России важный.
Assassin’s Creed Revelations - Новые детали
Assassin’s Creed Revelations - Новые детали
сети появились новые детали из GameInformer о Assassin’s Creed Revelations
- Revelations это не Assasins Creed 3
- Revelations внесет ясность в историю
- Константинополь более населённый, чем Рим
- Игра начинается с путешествия Эцио в Масиаф
- Эцио ищет информацию о Альтаире
- Масиаф захвачен тамплиерами
- По сюжету становится известно, что в Масиафе скрыт могущественный артефакт
- Тамплиеры тоже заинтересованы артефактом
- У Эцио будут новые друзья Сулейман, Юсуф Азим, София Сорто
- Вы можете принять участия в случайных событиях (девушка просит что вы кого-то ограбили и т.д)
- Кинематографическая камера поменялась
- Дезмонд находится в коме после событий Brotherhood
- Дезмонд является заложником своего разума
- Когда Дезмонд пытается вернуть свой разум, он понимает, как он связан с Эцио и Альтаиром
- В мультиплеере появятся сюжетные квесты
Размышления Ubisoft о Driver: San Francisco
Размышления Ubisoft о Driver: San Francisco
Чтобы достичь эталонного fps в 60 кадров в секунду в игре с открытым миром города Сан-Франциско, требуется вложить невероятно много для столь крупномасштабного продукта с впечатляющей окружающей средой. Креативный директор, Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson) сказал X360A.
"Для нас 60 кадров в секунду это не только цифры. Если вы играете в игры, которые выдают 30 кадров или же вы играете в игру, выдающую 60 кадров, разница будет видна не вооружённым взглядом. Визуальные эффекты как известно дарят красоту игре, но серьёзно влияют на fps ", сказал Мартин Эдмондсон. "Гораздо легче смотреть на картинку, с хорошей частотой обновления кадров, так как ваши глаза меньше устают, нежели видя неровную, тормозящую картинку. Многие телевизоры и мониторы, дабы избежать подобного коллапса с картинкой могут повторять кадр дважды, в результате вы получите размытое изображение на 30 кадрах. Также кадры напрямую влияют на реагирование управления. Перед нами стоит трудная задача: оптимизировать игру под сумасшедшее движение машин, где кадры не будут оставаться постоянными ".
Эдмондсон также сказал, что мы приложили огромные усилия, чтобы достичь эталонные 60 кадров в секунду, что команде пришлось напомнить, зачем они делают это. Мы также введём в игру переключатель кадров, что значительно увеличит красоту игры и её производительность.
“Когда вы сбросите кадры обратно на отметку 30, то вы сразу сможете увидеть различие, к примеру такие игры как Modern Warfare работали на 60 fps, а Killzone работает на 30, это означает, что вы получите намного больше удовольствия от игры используя 60 кадров в секунду ".
Напомню, что релиз игры намечен на 30 августа этого года для PC, Xbox 360 и PlayStation 3
Немного о связи Mass Effect 2: Arrival и Mass Effect 3
Немного о связи Mass Effect 2: Arrival и Mass Effect 3
Кейси Хадсон, написал в своем Twitter, о связи финального DLC для Mass Effect 2 - Arrival, и его последствия в Mass Effect 3.
"Шепард сделал многое, чтобы остановить Жнецов в Arrival, но если вы не играли в DLC, события в Mass Effect 3 пройдут для вас по-другому."
Недавно Mass Effect 3 перенесли на первый квартал 2012 года.
Создание арта Portal 2
Один из фанатов игры Portal 2 собственноручно создал арт для игры и весь процес записал на видео.
В связи с празднованием Дня Победы в Великой Отечественной войне 9 мая с 9.00 до завершения мероприятий закрывается движение транспорта по Красному проспекту на участке от ул. Фрунзе до пл. Свердлова.
На время проведения праздничных мероприятий движение пассажирского транспорта будет организовано следующим образом:
движение автобусного маршрута № 31 и маршрутного такси № 5 с ул. Орджоникидзе переносится на ул. Фрунзе;
движение автобусных №№ 11, 21, 658, 758 и таксомоторных маршрутов №№ 4, 15, 44, 44а, 45 с Красного
проспекта переносится на ул. Советскую;
троллейбусный маршрут № 5 от городского аэропорта пройдет по Красному проспекту, ул. Д.Ковальчук, ул. Нарымской, ул. Советской до м. «Речной вокзал», после по ул. Восход и ул. Кирова до ул. Ленинградской; в обратном направлении — через ул. Плановую, пл. Калинина в аэропорт;
троллейбусный маршрут № 13 от ул. Учительской будет следовать по ул. Б. Хмельницкого, ул. Д. Ковальчук, ул. Плановой, ул. Нарымской, ул. Советской до м. «Речной вокзал»; в обратном направлении — через ул. Плановую, пл. Калинина до ул. Учительской.
Ubiosoft: Продолжительность Driver: San Francisco
Ubiosoft: Продолжительность Driver: San Francisco
В недавнем интервью Marie-Jo Leroux, старший продюсер Ubiosoft, сделал заявление, что на прохождение основных миссий в Driver: San Francisco игроку придется потратить 10-12 часов.
"Это зависит от стиля вашего прохождения, если вы будете проходить только сюжетные миссии, то время прохождения игры составит 10-12 часов. Но если вы будете выполнять все дополнительные миссии, захотите разблокировать все машины и улучшения, то время прохождения игры состовит гораздо больше."
События игры разворачиваются в современном Сан-Франциско. Полицейский Джон Таннер чудом выживает после финальной погони по Стамбулу в Driv3r и попадает в кому. Однако это не останавливает его от попыток поймать криминального «авторитета» Чарльза Джерико. На больничной койке Таннер обнаруживает в себе уникальную способность переселяться из одной машины в другую, вытесняя на какое-то время разум ее водителя.
Выход игры должен состояться 2 сентября этого года.
Portal 2 + Halo Reach= Portal: Reach
Portal 2 + Halo Reach= Portal: Reach
Вы можете себе представить, что получится если скрестить 2 эти игры? можете не представлять, другие это уже сделали за вас.
Valve рассказывают о неразговорчивости Челл в Portal 2
Valve рассказывают о неразговорчивости Челл в Portal 2
"Челл может быть кем-угодно", - сказал Эрик Уолпоу, во время интервью с NYU Game Center. "Ей можете быть и вы. Молчаливый герой – это одна из основных черт игр Valve. В Half-Life для многих это было еще более странно, в смысле там все более реалистично и к главному герою многие обращаются с разговорами, а вы сидите и думаете: почему Гордон ничего не отвечает?"
"Я не думаю, что люди очень заинтересованы в таком персонаже как Челл, потому-что мы не наделили её какими-либо особенностями характера. Но они заинтересованы в том, чтобы воспринимать ее в игре как самих себя. Мы никогда не отбирали у Челл возможность говорить, но она просто не хочет этого делать. А что касается этих роботов, почему мы должны давать им возможность получать удовольствие?"
Челл так-же используется в некоторых комедийных ситуациях в игре, в основном потому-что она является по-большей степени наблюдателем в этих играх.
"Если говорить о комедийных моментах игры, то там имеется две различные модели. В первой вы здравомыслящий человек в мире сошедшем с ума, а во второй вы полный псих в нормальном мире. Portal - это мир, который сошел с ума, а здравомыслящий человек в нем вы. Кроме всего прочего на написание диалогов уходит очень много времени, а благодаря тому, что главный герой у нас неразговорчив, нам удалось сэкономить уйму времени."
"Вы можете ждать узнать предысторию Челл, или услышать ее голос, но я гарантирую, что если-бы она своими разговорами отняла половину время диалогов у других персонажей, то это был-бы полный отстой."
Анонс Dead Block
Digital Reality вместе с Candygun Games анонсировали юморную Dead Block - аркадный микс экшена и стратегии, в которой обычные ребята, такие как строитель и бойскаут, например, должны будут защищаться от вовсе не страшных на первый взгляд зомби, устраивая им разные ловушки и блокады. Кстати, зомби расплодились из-за рок-н-ролла, который в 50-х годах пробудил даже мертвецов.
Dead Block выйдет уже в этом году на РС, PSN и XBLA. В игре будет как одиночная кампания на 10 уровней, так и кооперативный режим игры.
Слух: детали Heavenly Sword 2
В 2007-ом году, оригинальная Heavenly Sword была одной из лучших игр, доступных обладателям PlayStation 3. С тех пор, как Heavenly Sword дебютировала эксклюзивно для HD консоли от SONY, по миру разошлось 1.5 млн. копий игры. Не смотря на то, что студия разработавшая оригинал более не работает с франчайзем, слухи переполняющие интернет могут заставить нас поверить в то, что сиквел игры действительно находится в разработке. Самые свежие слухи относительно игры, исходят из британского издания "PlayGamer".
Итак, по словам "PlayGamer":
Как ожидается, вторая часть серии Heavenly Sword будет "Open World/Sandbox" игрой, а действие игры развернётся спустя 10 лет после событий оригинала.Ожидаются полностью интерактивное окружение (предположительно, разрушаемые декорации и возможность сборки оружия) и возможность переигрывания миссий. Изначально игрок не будете владеть "Heavenly Sword" и вам придётся сначала овладеть несколькими стиля борьбы.
Как мы предполагаем, игрок начнёт игру с базовыми навыками рукопашного боя, вроде каратэ или джиуджитсу и в дальнейшем будет двигаться к стилям, основанным на использовании холодного оружия, например кэндо. Впоследствии, игрок таки сможет овладеть "небесным мечом" (Heavenly Sword). Мы бы описали сиквел, как нечто среднее между God of War 3 и Skyrim. На данный момент никакой информации относительно даты релиза не поступало, кроме той, что мы узнаем больше на предстоящей E3 2011.
У SONY в этом году есть, что показать на E3, но мы будем с нетерпением ждать Heavenly Sword 2.
Duke Nukem Forever больше не будет перенесён
Duke Nukem Forever больше не будет перенесён
Генеральный директор из Gearbox Software Рэнди Питчфорд говоря с Forbes говорил, что он уверен, что больше не будет переносов Duke Nukem Forever.
Когда его спросили, что было причиной переноса игры с мая по июнь, он ответил, что надо было долатать игруи доделать мелкие детали. Он отметил ряд вещей, которые по-прежнему доделывают в игре. Было решено выпустить игру через месяц. Питчфорд не любил решение, но он знал, что игра итак уже давно разрабатывается, и если они опять перенесут игру, это взбесит игроков.
Мы спросили, будут ли подзагрузки в игре? Питчфорд ответил, что он доволен системой "confifdent" , так подзагрузок в игре не будет. Он добавил, что только конец света помешает выпустить игру в Июне.
Duke Nukem Forever выйдет 10 июня в Америке, 14 июня в остальных регионах. Игра выходит на PS3, Xbox 360 и PC.
Ubisoft анонсировали World Rally Championship 2011
Ubisoft анонсировали World Rally Championship 2011
Ubisoft анонсировали World Rally Championship 2011, который выйдет в октябре, для платформ PlayStation 3, Xbox 360, PC и 3DS. Новая игра, будет первой главой в серии, разработанной французской компанией, купившие права на WRC в октябре прошлого года. У руля проекта стоит студия Black Bean, которая пообещала сохранить реалистичный подход к созданию игры, который всегда характеризовал серию.
Последняя часть WRC вышла в конце 2010 года и разрабатывалась студией Milestone. В добавок к WRC и конечно Assassin's Creed: Revelations, компания Ubisoft анонсировала новую танцевальную игру, основанную на популярном шоу - Strictly Come Dancing. Выход игры запланирован на ноябрь, для платформ PlayStation 3, Xbox 360 и Wii.
Демонстрация кооператива Dungeon Siege III
Демонстрация кооператива Dungeon Siege III
В Видео ниже показан кооперативный режим Dungeon Siege III
Valve - Мы не откажемся от одиночной игры
Valve - Мы не откажемся от одиночной игры
Valve прокомментировали слухи, относительно того, что Portal 2 будет последней игрой с одиночной кампанией.
Гейб Ньюэл, глава Valve, всех успокоил сказав, что Valve не откажется от сингл-плеера, но у них в планах внести в их игры некий социальный элемент.
"Сингл-плеер это отлично, но мы должны признать, у вас есть друзья, и мы хотим что бы вы были как-то связанными с ними. Мы не откажемся от одиночной игры, но мы думаем, что в неё нужно добавить социальный элемент и социализировать геймера", - сказал Гейб Ньюэл.
Добавка в одиночную игру "этого самого" социального элемента, не обязывает игру наличием мультиплеера – так как Valve когда-то говорила что «не каждой игре он нужен».
Total War: Shogun 2 - DX11 патч в понедельник
Total War: Shogun 2 - DX11 патч в понедельник
Почти через два месяца после релиза игры Total War: Shogun 2 на официальном форуме было объявленно, что в понедельник выйдет DX11-патч для Total War: Shogun 2, который помимо поддержки DirectX 11, исправит более 500 ошибок в игре. С поддержкой DX11 в игре появится MSAA сглаживание, которое фильтрует и делает края теней мягче. Также появится больше полигонов на высоком уровне детализации.
Патч автоматически скачается через Steam.
GTA 5 в журнале Official PlayStation Magazine
GTA 5 в журнале Official PlayStation Magazine
В последнем номере Official PlayStation Magazine (май 2011 г.), они обсуждают "горячие утечки и дразнят окружающих Grand Theft Auto V". То, что журнал Official PlayStation Magazine пишет об этом, это может означать, что грядёт скорый анонс, которые возможно произойдёт на Е3.
Пять вещей, которые вы могли не знать о Ведьмаке 2
Пять вещей, которые вы могли не знать о Ведьмаке 2
Отсылки к реальности
В каждой части игры есть как мимнимум десять отсылок к реальному миру - включая арт, политику, историю и т.п. Например, один из монстров - особенно мерзкий и здоровый - получил своё имя от Джедая и порноактёра (кто бы это мог быть?).
Ничто не вечно
Во время игры политическая карта Северных королевств будет изменяться в зависимости от поступков игрока. Есть 14 вариантов этой карты - королевства исчезают, поглощают друг-друга и т.д.
Говорят, что в сорок пять баба ягодка опять
Геральт очень-очень стар по человеческим стандартам. Во время действия Ведьмака 2 ему более 100 лет.
Дай мне знак
В игре появился новый Знак (ведьмачья магия) - Гелиотроп. А Знаки, которые игроки видели в первой части улучшены. Например, с помощью знака Аксий игроки могут повлиять на NPC в разговоре. К тому же иногда знаки пригодятся вне битвы.
С шашкой на голо
Геральт может купить и создать до 77 разных мечей, из них 21 это серебряные мечи, предназначенные специально для убийства монстров.
Слух: Mercenaries 3 заточен под мультиплеер
Слух: Mercenaries 3 заточен под мультиплеер
После того, как EA искали "опытного левел-дизайнера," для работы над "многопользовательским шутером от третьего лица," мы получили еще немного информации. Последний выпуск Official PlayStation Magazine UK намекает:
EA делает новый, сосредоточенный на мультиплеере, шутер от третьего лица, использующий движок Frostbite. Mercenaries 3.
Пока это далеко не анонс, но сейчас правильное время для анонса на E3. Также считается, что движок Frostbite даст игре того, чего не смогли добиться первые две части серии: разрушить все, что можно!
Call of Duty: Modern Warfare 3 засветился в PSM UK
Call of Duty: Modern Warfare 3 засветился в PSM UK
В сети появилась фотография из нового номера PS Magazine UK, на котором изображено:
Konami изменит франчайз PES, но это "длительный процесс"
Konami изменит франчайз PES, но это "длительный процесс"
Компания Konami заявила, что не считает, что есть "огромный промежуток" между их серией Pro Evolution Soccer и FIFA EA. У компании есть планы на глобальное изменение франчайза, но не ждите этого в скором времени, так как это будет "длительный процесс".
Говоря в интервью MCV, генеральный директор Konami Великобритании Пит Стоун (Pete Stone) сообщил: "Я не думаю, что есть большая разница между PES и FIFA с точки зрения пригодности для игры . Есть определенные области, которые мы должны улучшить, но это не большое отставание - и мы постепенно исправим все недочеты».
"Мы, возможно, не превосходим FIFA в плане продаж, но мы продаем достаточно, так что это хорошо, с нашей точки зрения” - продолжил он. "Не думайте об этом как о противостоянии, где мы пытаемся "победить", или превзойти их в продажах, потому что это не обязательно."
"Мы делаем успехи, и это начинает замечаться, но на улучшение PES уйдет несколько лет. Это - долгий процесс."
Стоун сказал, что текущая версия PES помогла стабилизировать продажи серии после периода коммерческого спада, и что компания ожидает, что после выхода следующей игры, релиз которой этой осенью, продажи останутся ровными.
The Witcher 2: геймплейное видео от IGN
The Witcher 2: геймплейное видео от IGN
До выхода Ведьмак 2 остались считаные дни. IGN решила сделать маленький видеообзор, где показаны новые игровые места.
L.A. Noire возможен на PC
Недавно на сайте ESRB была опечатка, что L.A. Noire выйдет на PC и многие поняли это буквально. Через некоторое время опечатку удалили. К счастью, theGamerBuzz вошел в контакт с представителем Rockstar, чтобы разузнать подробности.
Задав Rockstar очень конкретный вопрос о LA Noire на PC и Mac представитель заявил, что "у нас нет никаких планов для PC / Mac версии LA Noire на данный момент." Очевидно, что вопрос о портирование на PC все еще открыт для обсуждения.
L.A. Noire выйдет 20 мая на PS3 и X-Box 360.
Анонс новой Call of Duty сегодня
Анонс новой Call of Duty сегодня
За прошедшие несколько часов, в интернете распространился слух, что новый Call of Duty будет объявлен сегодня вечером на мероприятии Activision. Правильно, об новой Call of Duty надо заявлять сегодня, но каким образом это будет происходить?
Игровой сайт RockPaperShotgun сказал:
"Наша тайные агенты узнали некоторую информацию, что Activision готовится сделать важное заявление сегодня вечером об новой Call Of Duty."
Новость будет обновлятся регулярнопо мере появления новостей.
DIRT 3 - Новое геймплейное видео
DIRT 3 - Новое геймплейное видео
В сети появилось новое геймплейное видео игры DIRT 3.
Новые оценки из GameInformer
Новые оценки из GameInformer:
Outland – 9
Portal 2 – 9.5
Mortal Kombat – 9.5
Operation Flashpoint: Red River – 6
M&M: Clash of Heroes HD – 7.75
MJ The Experience – 7.75
SOCOM 4 – 7.75
Darkspore – 8.5
Anamoly: Warzone Earth – 8
Patapon 3 – 6.75
Dynasty Warriors 7 – 6
Carnival Games – 5
Section 8: Prejudice – 8
Island of Wakfu – 7
The Sims Medievil – 7
Splinter Cell 3D - 5
Conduit 2 - 6
Rayman Origins в последнем номере GameInformer
Rayman Origins в последнем номере GameInformer
По словам Анселя, одна из вещей, почему Rayman Team делает новую часть более доступной для людей заключается в том, что из-за сложности оригинальной игры не многие смогли ее пройти.
Rayman Origins будет включать в себя совместное прохождение на 4-х игроков, и в соответствии с Ancel-уровнями игра была разработана "как с одиночной компанией так и с мультиплеером, так что никто не останется в убытке, если игроки начнут играть в одиночную компанию или в мультиплеер". Co-op персонажы, показанные в журнале Game Informer:Rayman, Globox и два Teensie.
Rayman Origins также подойдет для различных стилей игры.Кто-то любит собирать компанию и веселиться,а кто-то любит проходить игру на скорость. Lums будут также действовать в качестве валюты для питания сил и здоровья.я
Первоначально Rayman Origins был объявлен в качестве загружаемого контента для PS3 и Xbox360. Rayman Origins теперь будет также и в розничной продаже. Всё это сделано для тех людей, которые желают истинное продолжение оригинала.
Halo: Combat Evolved HD - правда
Halo: Combat Evolved HD - правда
Оригинальная Halo сейчас перерабатывается с новыми визуальными возможностями (3D, 1080p и другие).
Joystiq сообщает, что слухи о ремейке Halo: Combat Evolved оказались правдой. Согласно полученной информации, игра будет использовать многие особенности Xbox 360, которые изменились относительно оригинального Xbox.
Больше информации стоит ожидать на Е3.
Battlefield 3 - это новое лицо жанра FPS
Battlefield 3 - это новое лицо жанра FPS
В недавнем интервью для сайта IGN, исполнительный продюсер Battlefield 3 объяснил, почему DICE может изменть жанр FPS. По словам Патрика Баха, ключевым элементом игры является то, что можно создать, что то самостоятельно.
Лого-ролик Sledgehammer Games
Sledgehammer Games, которая скорей всего разрабатывает новый Call of Duty сегодня показала свой Лого-ролик. Генеральный директор Глен Шофилд надеется, что многие оценят это:
Deus Ex: Human Revolution будет поддерживать Steam
Deus Ex: Human Revolution будет поддерживать Steam
Square Enix подтвердили что ПК версия Deus Ex: Human Revolution будет использовать Steam.
В числе особенностей Steam будут полная поддержка Steamwork, которая включает в себя, автоматические обновления, Steam-достижения и поддержка Steam Cloud.
Расширенная версия будет включать 40 страничный цифровой арт-бук, саундрек, а также возможность бесплатно скачать Deus Ex Game of the Year Edition
Codename: Kingdoms сменила разработчика
Codename: Kingdoms сменила разработчика
Codename: Kingdoms - это игра от первого лица, с рукопашными драками с использованием Kinect. Это сообщение поступило благодаря увольнением в Crytek Budapest.
Анонимный источник сообщил о том, что в Crytek было уволено 30-35 человек в их Венгерской студии, чтобы сосредоточить свое внимание с Xbox 360- эксклюзива на игры для "таблеток" (видимо IPad/IPhone).
Microsoft настояли на том, чтобы Crytek сменили студия разработчика из Будапешта в Франкфурт.
"Я подтверждаю, студия в Будапеште получает новое направление, и сфокусирована на других проектах." - сказал Авни Йерли.
Valve, думают о мобильной системе Steam
Valve, думают о мобильной системе Steam
Valve сказали, что думают о том, чтобы создать Steam для мобильных устройств, после многочисленных запросов на это.
Говоря о торговле, вице-президент по маркетингу, Doug Lombardiя, сказал, что Valve получает все больше и больше запросов на создание мобильной Steam-версии.
"Мобильные устройства - это то, на что мы начинаем смотреть сейчас. Люди начинают спрашивать нас про это. Чем больше запросов мы получаем, тем больше мы думаем о необходимости создания мобильной версии Steam." Говорит Doug яLombardiя.
Jason Holtman, директор по развитию бизнеса и правовым вопроса, добавил : "Телефоны - это действительно интересно. Если вы делаете игры, вы должны думать о том на какой платформе они появляются.Но ещё слишком рано говорить о создании мобильных игр."
Microsoft, яуже интегрировали Xbox Live в мобильные устройства с ОС Windows
Будет ли Valve идти по такому же маршрутуя ,как и Microsoft?я
IO Interactive обещают "что-то" для своих поклонников на следующей неделе
IO Interactive обещают "что-то" для своих поклонников на следующей неделе
IO Interactive заявили, что на следующей недели их поклонникам стоит ожидать кое-что.
"Следующая неделя будет хорошей. Очень хорошей. Приготовитесь увидеть шрапнель, и держите свои глаза открытыми !" - написали IO в своем Twitter.
IO уже давно тизерят новый Hitman, и давно подтвердили факт разработки игры.
Bethesda опубликовала список статистики Brink
Bethesda опубликовала список статистики Brink
Знаете ли вы, что Brink имеет 100 квадриллионов уникальных изменений для вашего персонажа?Знаете ли вы, что там около 4500 звуков оружий?. Что там около 26 тысяч строк диалогов?
Bethesda опубликовала список статистики шутера Brink:
Количество способов умереть - 26
Строчек разговора - 26 тыс.
Звуков оружий - 4.500.
Разновидности голосов - 8.
Общая продолжительность музыки - 1 час
Оружие/комбинации (Не считая дополнительного контента из пред. заказа) - 4963.
Уникальных символов - 4.530.240
Уникальных классов защитника-47,325,358,080
Уникальных классов атакующего-54.922.323.456
Всего уникальных персонажей-102.247.681.536
Игра выходит 13 мая на PC, 360 и PS3
Suda: Продолжительность Shadows of the Damned
Suda: Продолжительность Shadows of the Damned
"Прохождение Shadows of the Damned напрямую зависит от уровня сложности, так что в среднем на прохождение игры вам понадобится около 10 часов," - сказал Синдзи Миками.
"Но если вы захотите пройти игру на все 100 процентов вам потребуется больше времени.
Напомним, что в Shadows of the Damned мы будем играть за Garcia - байкера, профессионального охотника на демонов, которые похитили его возлюбленную. В Shadows of the Damned игрокам предстоит решать безумные головоломки и сражаться беспощадными, жуткими существами, рожденными в самых мрачных уголках ада. Героя ждет необычно стилизованный, гротескный и пугающий мир. Действие в игре разворачивается под музыку знаменитого композитора Акиры Ямаока, которая выводит на новый уровень невероятные сюжетные заставки и напряженные сражения с «боссами», которыми славятся Suda51 и Миками.
THQ анонсировала Saints Row: The Third - Initiation Station
THQ анонсировала Saints Row: The Third - Initiation Station
Компания THQ официально анонсировала Saints Row: The Third - Initiation Station, систему, с помощью которой вы сможете создать собственного персонажа для грядущей Saints Row: The Third.
Saints Row: The Third - Initiation Station позволит создать персонажей, "вдохновленных вашими любимыми знаменитостями или супергероями".
Героями можно обмениваться с друзьями, загрузить и отредактировать их по своему усмотрению.
Также вы сможете создать "динамический дуэт" для кооператива, играя с кем-то из своих друзей.
Initiation Station будет выпущена в бесплатной версии для PS3, Xbox 360 и PC. Ранний доступ к редактору получат игроки, которые оформят предварительный заказ на Red Faction: Armageddon. Общую дату релиза THQ не назвала.
Saints Row: The Third ожидается этой осенью на PS3, Xbox 360 и PC.
Eidos Montreal подтвердили multi-screen, 3D и DX11 в ПК версии Deus Ex: Human Revolution
Eidos Montreal подтвердили multi-screen, 3D и DX11 в ПК версии Deus Ex: Human Revolution
Eidos Montreal подтвердили, что в ПК версии Deus Ex: Human Revolution будет поддержка multi-screen, 3D и DX11.
При использовании AMD Eyefinity, игроки смогут выводить изображение одновременно до 5 мониторов, также будет полная поддержка 3D.
"Использования тесселяции (DX11), поможет улучшить внешний вид игры, сделать мир более правдоподобным, что является важным элементом в передачи атмосферы"
"При добавлении DX11 мы хотели что бы это реально работало, а не было бесполезной фичей"
Deus Ex: Human Revolution выйдет 26 августа на PC, PS3 и Xbox 360
Batman: Arkham City – Новые детали
Batman: Arkham City – Новые детали
В сети появились новые подробности игры Batman: Arkham City. Всем нам уже приелись эти мини-карты в правом нижнем углу, индикаторы и тому прочее, поэтому Rocksteady решили взглянуть на эту проблему с другой стороны. Помните прожектор, который светит всем знакомым знаком Бэтмена (The Bat Signal)? Отныне сигнал в небе будет оповещать вас о месте, где наш герой нужен больше всего, другими словами – основные сюжетные миссии.
Также Rocksteady сообщают, что The Bat Signal можно будет задать и другое место на карте, например, чтобы преступить к выполнению второстепенного квеста. Ничего не скажешь, очень интересная идея, а если учитывать тот факт, что разработчики обещают нам преподнести поистине огромный игровой мир, то данное решение выглядит вдвойне практичней, удобней и интересней.
Batman: Arkham City - сиквел одной из популярнейших игр 2009 года выпуска. В продолжении истории противостояния Бэтмена и Джокера вам предстоит отправиться в "пригород" Аркхемской лечебницы, которую в свои руки захватил Джокер, чтобы навести там порядок.
Новая часть похождений человека в костюме летучей мыши станет, пожалуй, самым стильным и крутым боевиком "по комиксу" - ибо разработчики вняли всему тому, что говорили фанаты, и сделали игру пусть и короче, но куда насыщеннее. Драки будут куда более разнообразными и "живописными" - врагов можно будет выводить из строя куда более эффектными приемами, нежели в оригинале, ну а список боссов пополнится как минимум Загадочником лично - что само по себе уже бесспорный плюс, ибо загадки Нигмы в первой части были довольно интересными.
Так же стоит заметить и то, что качество графического исполнения игры будет на порядок лучше чем раньше - в B: AA используется тот же движок что и ранее, но с более качественными текстурами. Разработчики так же делают ставку на мрачновато-комиксовый стиль Готэма и района Аркхэма, так что за атмосферу и красоты окружающей среды можно не волноваться. Кроме того, как это не печально, но в игре не будет кооперативного прохождения - то есть бить морды злодеям придется в одиночку.
L.A. Noire будет занимать 3 диска на Xbox 360
L.A. Noire будет занимать 3 диска на Xbox 360
Rockstar сообщили Kotaku, что LA Noire настолько велик, что на Xbox 360 займет 3 диска.
PS3 версии понадобится только один Blu-Ray диск, и будет весить 25 гб.
"LA Noire массивная игра, это зависит от степени детализации мира и конечно же потребуется огромное количество места для технологии MotionScan, которое включает в себя около 400 лиц", - сказал Джеронимо Баррера.
"Чтобы рассказать историю сделать ту игру которую мы хотим потребуется весь слой Blu-Ray диска для PS3 или три ДВД диска в случае Xbox 360. То что игра будет занимать три диска это не означает что игра будет длится неделями. Игроку придется дважды поменять диск во время прохождения игры." добавил он.
Релиз игры состоится через чуть больше недели 17 мая.
Что за игра The Elder Scrolls V: Skyrim
Что за игра The Elder Scrolls V: Skyrim
Что за игра The Elder Scrolls V: Skyrim , которая обещает занять нас на сотни часов этой осенью?
The Elder Scrolls это одна из самых известных РПГ от Bethesda Game Studios. Самая первая The Elder Scrolls: Arena вышла в 1994 году для PC. С тех пор было 14 релизов игры с название The Elder Scrolls , в их число входят и игры, и дополнения.The Elder Scrolls V: Skyrim будет первой игрой после The Elder Scrolls IV: Oblivion ,которая была выпущена в 2006 году.
Как и предыдущие игры, в Skyrim будет много квестов , вам так же придется искать множество предметов для вашего персонажа и улучшать его.Skyrim можно будет запустить как и с видом от первого лица , так и с видом от третьего лица.
Что нового в игре?
С момента выхода первой части The Elder Scrolls прошло много времени , игра кардинально поменялась.Вот небольшой список отличий Skyrim от Oblivion
1.Путешествия
Теперь в этом огромном мире добраться от одной точки к другой будет намного сложнее. Вы считаете что быстрое путешествие от одного места к другому это детское занятие? И вы думаете что нужно передвигаться от одной точки к другой пешком ,как настоящий мужчина?
Теперь передвигаться пешком будет на много сложнее. Навык акробатики и атлетики удален.Зато добавлена кнопка быстрого путешествия.Тодд Говард , игровой директор Bethesda Game Studios, добавил:
"В игре будут присутствовать корабли ,но вы не сможете ими управлять или передвигаться на них из одной точки в другую.
Что касается лошадей или повозок , да это то что мы хотим добавить в игру.Лошади уже побывали во многих играх и они были хорошим средством передвижения.На данный момент лошади как транспорт передвижения выглядят очень хорошо.Но в любой момент мы можем все подкорректировать ,если это понадобиться для того что бы сделает игру лучше."
2.Драконы
В Skyrim их будет много, но если вы убили одного или всех драконов ,то больше их не увидите.Так что вы сможете убить каждого дракона.Да и на кой черт вам уничтожать целую расу драконов? Это как убивать больших белых акул и думать что от этого мир станет лучше.Если бы вы сделали это ,то будущее поколение думало бы что акульи челюсти это какой то старинный предмет.И вы действительно хотите что бы сердце дракона стало каким то историческим предметом?
Да, в игре вы не сможете сражаться с 3 драконами сразу, но вам все равно придется часто с ними биться. Они смогут изрыгать пламя. Некоторые драконы даже будут говорить. Вы сможете увидеть как дракон разрушает постройки и это будет ужасным зрелищем.Бежать от него будет не лучшим вариантом , так как убийство дракона будет давать вам кое какие способности дракона.
Главный герой игры умет разговаривать на языке драконов.И сможет выучить многие фразы.
3.Страны и города
По словам Тодда Ховарда, Skyrim примерно таких же размеров как и Oblivion. В Отличии от Oblivion в Skyrim вы будете путешествовать через сосновые заросли ,по заснежённым и туманным горам ,через травянистую и вулканическую тундру,осенние леса и ледники.В Skyrim будет шесть или семь типов среды, они будут значительно различаться, что должно быть хорошей новостью для тех, кто играл Oblivion и искал немного больше экологического разнообразия.Ховард также сказал, что в игре будет около 120 подземелий.
В Skyrim будет 5 крупных городов ,в каждом будет своя собственная архитектура и культура.Так же будет около 9 маленьких городков.Вы сможете испортить экономическую систему отдельных населенных пунктов.
4.История Radiant
Помните все разговоры о Radiant в Oblivion? Нет? Это отлично, потому что вся история о Radiant будет в нашей игре! Эта система работает примерно так : вы не получите какого-либо квеста, если вы убьете жену Фрэнка, который даёт вам новое заклинание, связанное с огнём. Вместо этого кто-то другой выполнит этот квест.
"Одна из вещей, над который мы усиленно работаем - это контроль" яговорит Тодд Говард. "Мы не хотим, чтобы игроки были под нашим контролем, мы даём им полную свободу действий и большинству это нравится. Сейчас мы знаем, что нам надо использовать в определенных случаях. Мы можем использовать контрольные-точки для различных квестов, ты входишь в город, ты хочешь подружиться с кем-нибудь, мы создадим маленький квест для игрока, что кажется простым и что это нормально для системы истории Radiant. Для больших квестов мы также хотим использовать врагов главного героя. Мы хотим использовать его самого в качестве квеста."
Эта система может втягивать и драконов. Если Вы будете ужасным авантюристом и попытаетесь сделать всё возможное, чтобы избежать столкновения с драконом, то несколько твоих квестов вскоре превратятся в одно целое. Если же Вы безжалостный пиротехник и получаете восторг находясь в смертельном пламени, то в идеале вы всё ещё будете продолжать проходить квесты даже после финала.
5.Навыки и внешность персонажа.
Вместо навыков из Oblivion (Интеллект, ловкость, скорость и т.д) пришли на замену следующие навыки : "Очки здоровья, магия, выносливость". Это облегчает игру.
"В Oblivion у вас был 21 навык и 8 видов внешности. В Skyrim у вас будет всего 18 навыков и 3 вида внешности."
Будет ли когда либо в Skyrim мультиплеер или же кооператив?
В Skyrim не будет ни мультипплеера ни кооператива.Skyrim изначально заточена для одиночного прохождения
Когда выйдет Skyrim ?
The Elder Scrolls V: Skyrim должен выйти 11 ноября 2011 года для Xbox 360, PlayStation 3 и PC.На данный момент игра выглядит просто изумительно.
Обошлось без сюрпризов. Обложку журнала Game Informer по праву заняло семейство ассасинов в лице Эцио и Альтаира, а центральной темой июньского номера стала Assassin's Creed: Revelations — новая экшен/адвенчура, посвященная блужданиям по генетической памяти паренька Дезмонда и непрекращающейся на протяжении многих веков войне с проклятыми тамплиерами.
Разработку игры привычно возглавляет Ubisoft Montreal, а в качестве ее верных помощников выступает целая группа французских студий, состоящая из Ubisoft Annecy, Ubisoft Massive, Ubisoft Quebec, Ubisoft Singapore и даже Ubisoft Bucharest. Пестрая подобралась бригада. Релиз Assassin's Creed: Revelations состоится в ноябре этого года на трех платформах — PC, PS3 и Xbox 360. Есть большие сомнения насчет того, что PC‑публика увидит игру в ноябре, но в пресс‑релизе Ubisoft ничего о платформенном антагонизме не сказала, а значит — будем надеяться на лучшее.
Груда информации об Assassin's Creed: Revelations хлынет в Сеть после того, как свежий номер GI поступит в продажу. Сама Ubisoft пока ограничивается лишь общим описанием игры. Assassin's Creed: Revelations доверено завершить трилогию похождений итальянского щеголя Эцио и дать четкий ответ на все вопросы, курсировавшие в головах Альтаира и Дезмонда, — если что, ими нам тоже дадут порулить. В новой игре Эцио распрощается с итальянскими пейзажами и, идя по стопам Альтаира, отправится в сердце Османской империи — столичный град Константинополь, где тайком начали собирать свои могущественные армейские силы тамплиеры.
Новые гаджеты, оружие и акробатические трюки — обещаны. Вдобавок в Assassin's Creed: Revelations появится какая‑то уникальная фишка, позволяющая «манипулировать» генетической памятью Дезмонда и тем самым с помощью Анимуса заглядывать в его прошлое и будущее. Мультиплеер в Assassin's Creed: Revelations вернется — его расширят, доработают и украсят тучей новых персонажей, карт и режимов игры.
Официальная премьера Assassin's Creed: Revelations должна состояться в следующем месяце на E3 2011 — там она покажется в играбельном виде.
Новый трейлер Rage
Новый трейлер Rage
Duke Nukem Forever - Новое видео
Duke Nukem Forever - Новое видео
2K Games опубликовали новое видео игры Duke Nukem Forever.
Call Of Duty: Black Ops двойной XP
Call Of Duty: Black Ops двойной XP
"Для начала мы вас порадуем релизом Eescalation Pack, но ещё мы устраиваем ещё один двойной XP на эти выходные", комментарий Treyarch.
"Кроме того, в рамках грядущего праздника Facebook-страничка Call Of Duty: Black Ops достигла 10 миллионов сторонников, мы хотели выразить нашу благодарность всем, кто поддержал нас по поводу увеличения срока проведения двойного опыта.
"Начиная с этой пятницы в 10 утра по PDT по вторник 10-го мая в 10 утра по PDT,что по МСК будет около 21 часа вечера, вы будете иметь достаточно времени, чтобы заработать XP о котором вы даже не могли мечтать. У вас есть 4 целых дня, чтобы добраться до ваших цели в два раза быстрее!"
Новое видео Lord of the Rings: War in the North
Новое видео Lord of the Rings: War in the North
В сети появилось новое видео Lord of the Rings: War in the North, которое вы можете посмотреть ниже:
Battlefield 3 самый бюджетный проект EA
Battlefield 3 самый бюджетный проект EA
Сегодня EA разговаривали с инвестарами и после телефонного разговора с ними, ЕА заявили, что Battlefiel 3 самый бюджетный проект за всю историю их компании. ЕА будет получать огромные ресурсы для развития их FPS. BF3 запланирован на конец этого года. Главным конкурентом ЕА, является Activision с легендарным Call of Duty. Генеральный директор считает, что этот проект оправдает ожидания и что продажи BF3 покажут колосальные числа. Предварительные заказы на BF3 уже превышают на 700%, чем предварительные заказы BFBC2.
Напоминаю, что Battlefield 3 выйдет осенью этого года для PC, PS3 и Xbox 360.
DIRT 3 - Системные требования
Codemasters опубликовала официальные системные требования для ПК версии DIRT3:
Минимальные требования
- Оперативная система: Microsoft Windows XP, Vista or Windows 7
- Процессор: AMD Athlon 64 X2 2.8 GHz, Intel Pentium D 2.8 GHz
- ОЗУ: 2 Gb
- Жесткий диск: 15 GB
- Графическая карта AMD Radeon HD 2000 256 MiB, Geforce 8000 Series 256 MiB
Рекомендуемые требования
- DirectX 11
- Оперативная система: Windows Vista or Windows 7
- Процессор: AMD Phenom II or Intel Core i7
- ОЗУ: 3 Gb
- Графическая карта: AMD Radeon HD 6000 series
Джон Ричителло: Mass Effect 3 станет массовым продуктом
Джон Ричителло: Mass Effect 3 станет массовым продуктом
По словами Джона Ричителло, BioWare, планируют расширять аудиторию для Mass Effect 3.
"Одна из вещей, которые Рей Музика и его команда в Эдмонтоне сделали, это шаг за шагом они настраивали механику и некоторые особенности игры, которые вы увидите на Е3, сделали в жанре "шутер встретил RPG", и у них гораздо больше возможностей для расширения аудитории, чем это было у прошлых частей игры."
"Мы сильно верим в этот IP, и целенаправленно сдвигаем его для массовой аудитории."
Как сегодня стало известно, Mass Effect 3 перенесен на 2012, так что история как с Dragon Age 2, которая сегодня преодолела планку в 2 млн. копий, не должна повторится.
EA собирается создать мобильные версии своих самых крупных проектов вроде Mass Effect 3 и Battlefield 3. Так-же выпустить версии для 3DS и NGP.
Splash Damage надоели монохромные шутеры
EA: Battlefield 3 выше COD
EA утверждает, что Battlefield 3 "выше" серии Activision во всех направлениях.
Президент John Riccitiello сказал инвесторам, что издатель стремиться поставить серьезную вмятину в доминирующем Call of Duty, с помощью разрабатываемого DICE Battlefield 3.
"Мы знаем, что это крупный конкурент," - заявил он. "Но у нас есть превосходящий их движок, превосходящая их студия и превосходящая их игра. Наша цель - в захвате рынка FPS."
Кажется, они на верном пути: предзаказов Battlefield 3 на 700% больше предзаказов Bad Company 2.
"Эта игра разработана, чтобы сразить Call of Duty," - пояснил он.
Activision все еще не объявили о своих планах на 2011 год в плане Call of Duty.
The Darkness II: Видео интервью
The Darkness II: Видео интервью
В интервью с Seth Okshfski, он расказал некоторые подробности игры.
Tomb Raider: подробная информация начала игры
Tomb Raider: подробная информация начала игры
все начиналось:
В детстве Лару сопровождали ее родители, которые всё время находились в бесчисленных археологических экспедиций.Затем она окончила обучатся в Кембридже и в настоящее время почти поняла секреты древнего мира,оставив за собой затхенный лекционный зал и пыльные библиотеки. Свою первую экспедицию она будет проводить с Конрадом Рот на корабле "Endurance".
День 1: Начало экспедиции
Корабль плыл к одному таинственному остраву "devil-sea", где хранится неизвестные древние артефакты. Но попав в огромный шторм и группа людей идущие на экспедицию попадают в кораблекрушение. Лара добралась до берега, вся измотанная и тут начинается её борьба за выживание. Вся эта истррия расказана через день, как Лара попала на остров и каждый день является важным сегментом игры. Это не означает, что каждый день только один уровень. Нам кажется, что начало нормальной игры начнётся со 2-го дня, но это не так.
День 2: пещеры
Лара просыпается привязанная к потолку какой то пешеры. Очевидно, её кто то похитил, пока она была безсознания от кораблекрушения. Лара увидела огонь и начала качать темо к огню, чтобы поджарить верёвку. Через некоторое время верёвка поравалась и Лара падает головом об камень и очень громко кричит от боли. Тяжело раненная, испуганная Лара пытается выбратся из неизвестной ей пешеры. Её звуки страха, криков и усталого дыхания сделаны очень прекрасно, что даёт игре некого антуража. Ее единственное "оружие" факел, который дает свет в тёмной пешере и, что также помогает пройти некоторые препядствия. Раненная Лара искала выход из пешеры, но нашла, что то типо алтаря, на котором, одной человека из экипажа коробля, пренесли в жертву. Вдруг она услышала шум. Шум становился всё ближе и ближе - похоже сюда кто то идёт! Так как, выходит из маленького грота был только один, Лара нашла маленькую щель и спряталась там. Тот человек, который шёл в этот грот заметил её и начал избивать Лару. При нажатии специальной кнопки игрок должен отразить атаки противника, если что-нибудь пойдет не так, то Лара умрет в муках. Анимая смерти сделана очень хорошо, так что, играки не останутся недовольными. Лара оглушает своего противника и резко убегает из грота и её единственная цель, поскорей выбраться из пешеры. По дороге она проходит мелкие головоломки. (Для неопытных игроков вы всегда можете активировать спец взгял, на котором будут показаны предеметы с которыми можно взаимодействовать.) Вот пример головоломки: Ларе надо перевести горящую телегу через водопад, чтобы огонь не погас. Как только головоломка решена, тосразу видим выход из пешеры . После этого дня, Лара получает способность "Кошмар"(её свойства пока не известны).
День 4: базовый лагерь
3-й день по-прежнему держится в секрете .Наша героиня должна найти штаб-лагерь, где находится Конрад Рот.Теперь начинается настоящее приключение, где Лара Лара теперь будет в плохом состояние исследовать остров и искать других выживших, как Дэвид Галлахер рассказал нам. Лара очень рада, что она наконец нашла человека, которого она может доверять. Ее задачей является найти лекарства и радиоприемник, которые находтся в пешере. Чтобы добратся до туда, игрок должен выполнить несколько сложных прыжков. Опытные игроки сразу почувствуете себя как дома, когда они увидят сложность выполнения таких прыков. Лара нашла медпакер для Рота и несёт его уже ему, но по дороге на неё нападаёт волк и тут начинается дуэль - тут может быть только один победитель и чтобы пройти игру этот победитель долна быть Лара .Она убивает животное голыми руками из последним из своих сил (а также с малым вздохом). Лара добралась до базы и отдала медпакет Роту, тем самым спасла ему жизнь. После этого, Рот даёт ей топор, что адёт Ларе добраться до новых мест на сотрове.Эти предмет играет важную роль в игре. Лара может развивать свои способности владения топора, а так же она может модернезировать орудия (пример на запас прочности топора). Чуть позже можно будет перемещятся из одного конца карты в дургой, не тратив лишнее вермя.
Особенности PC-версии Deus Ex: Human Revolution
Особенности PC-версии Deus Ex: Human Revolution
В недавнем разговоре с "PC Gamer" студия Eidos Montreal, поделилась особенностями PC-версии готовящегося DeusEx: Human Revolution.
Технический директор игры Жюльен Бувре (Julien Bouvrais), рассказал, что команда приступила к разработке игры одновременно для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. В последствии, было принято решение отдать PC-версию DeusEx на аутсорс голландской студии Nixxes, так как разработчики не хотели, чтобы игра получилась простым портом с консолей.
"Конечно, самым большим испытанием для нас было убедиться в том, что игра оправдает ожидание игроков, которые следят за серией с самого её начала, в 2000 году. PC-версия игры должна быть отдельным продуктом, а не простым портом с консолей."
Оснаватель и президент студии Nixxes, Джорджен Кацман (Jurjen Katsman), рассказал о некоторых особенностями PC-версии игры:
"Мы разрабатывали Deus Ex: Human Revolution одновременно для PC, PlayStation 3 и Xbox 360 с самого начала и с одинаковой степенью важности."
"В Nixxes очень долго работали над игрой перед тем, как нам доверили PC-версию, которая требует наиболее серьёзного подхода к разработке."
Кацман, так же сказал, что PC-версия получит всё то, что должно быть в PC-игре. Игроки получат массу опций по настройке графики, а управление будет полностью настраиваемым.
По словам Кацмана PC-версия так же получит несколько графических особенностей и дизайн интерфейса, который позволит комфортно играть с мышью и клавиатурой.
“Deus Ex: Human Revolution это, настоящая PC-игра. Да, вы получите массу настроек, никаких экранов с "Press Start", полную поддержку мыши, в общем всё то, что как нам кажется должна иметь PC-игра."
"Так же вы получите многочисленные настройки анти-алиазинга, сможете выставить качество теней и возможность включения/отключения различных эффектов пост-процессинга. Всё управление полностью настраиваемое, как и должно быть в PC-игре."
"Дополнительные графические настройки и переработанный интерфейс выбора оружия сделаны, для максимального удобства при игре с мышью и клавиатуре. В игре будет простой "drag and drop" интерфейс который позволить привязать предметы в вашем инвентаре, к любой из кнопок на вашей клавиатуре или просто прокручивать их с помощью колёсика на мышке."
Он так же добавил, что PC-игроков будут ждать некоторые уникальные графические эффекты, такие, как мягкие тени, более реалистичная модель затенения объектов (ambient occlusion) и стереоскопическое 3D. Кроме того, Кацман поведал, что они работали вместе с AMD над некой особенностью PC-версии игры, но к сожалению деталей он не сообщил.
"В игре очень много всего, но одна из крутых особенностей будет доступна только для PC, мы работали над этим вместе с AMD. Я пока не могу сказать подробностей, но видео и несколько новых деталей будут опубликованы уже в четверг"
Дата выхода LEGO Pirates of the Caribbean
Дата выхода LEGO Pirates of the Caribbean
Дисней анонсировали дату выхода,игра поступить в продажу 10 мая.Выпустить игру запланировано близко к релизу фильма.Четвертая часть фильма о приключениях Джека Воробья в прокат выйдет 20 мая. Демо версия игры доступна в XBL
Игра выйдет на, DS, 3DS, PC, PSP, PS3, Wii и Xbox 360
Трейлер Ведьмак 2: Убийца Королей- Обзор боевой системы
Трейлер Ведьмак 2: Убийца Королей- Обзор боевой системы
Команда CD Projekt RED углубилась в рассказе о своих творческих целях и дизайнерских решениях для готовящейся к выходу фентезийной RPG The Witcher 2 в многочисленных дневниках разработчиков. Сегодня они представили первое видео геймплея, сосредоточенного на битве.
Размахивая мечом, творя заклинание, или выпивая зелье, Геральт являет собой силу с которой нужно считаться. Смотрите использование всех его боевых навыков, в том числе кулачный бой в таверне, в трейлере ниже:
Новый трейлер The Darkness II
2K Games опубликовала новый трейлер The Darkness II.
Raiders: Might and Magic - новая игра ?
Raiders: Might and Magic - новая игра ?
Мы ждем выхода Might & Magic Heroes VI, который Ubisoft выпустит этой осенью, однако возможно компания готовит еще одну игру в серии.
Благодаря twitter-страничке Superannuation, удалось узнать, что Ubisoft зарегистрировали новый домен: mightandmagicraiders.com.
Является ли это игр, или аддон для Heroes VI, или загружаемая игра - неизвестно. В прошлом месяцe Ubisoft выпустили Might & Magic: Clash of Heroes HD для XBL и PSN.
Brink: подробности классов
Новое геймплейное видео Brink, в котором говорится об особенностях классов.
The Darkness 2 и Inversion - даты релиза
The Darkness 2 и Inversion - даты релиза
Появились даты релиза двух экшенов. 2K сказали, что The Darkness 2 выйдет 7 октября на PC, PS3 и Xbox 360. Игра, напомню разрабатывается Digital Extremes (мультиплеер Bioshock 2 и Homefront), а не авторами оригинала - Starbreeze (The Chronicles of Riddick, The Darkness).
Namco же назвали дату релиза Inversion - он выйдет 10 февраля 2012 года на PS3 и Xbox 360.
Brink: и грянет бой!
Отправлена в печать компьютерная версия фантастического экшена Brink от Splash Damage и Bethesda Softworks.
Российское издание, в котором Brink для PC будет представлен полностью на русском языке, поступит в продажу 13 мая 2011 года в двух вариантах — в джевел-упаковке и в DVD-боксе, в комплекте с руководством пользователя, арт-буком и кодом доступа к загружаемому дополнению «Комплект Fallout». Владельцы консолей PlayStation 3 и Xbox 360 смогут приобрести оригинальную версию игры.
События Brink разворачиваются на территории гигантского плавучего города Арк, созданного как экспериментальная экологически безопасная и самодостаточная среда обитания для людей. В результате глобального катаклизма Арк остался единственным пригодным для жизни местом на Земле. Игроку предстоит стать на сторону сил Охраны либо Сопротивления и принять участие в гражданской войне за последний приют человечества.
Множество разнообразных настроек обеспечат почти безграничную свободу для создания по-настоящему уникального героя. Кроме того, в Brink можно мгновенно перемещать персонажа между одиночным, совместным и многопользовательским режимами, при этом все его способности будут не только сохраняться, но и развиваться. С помощью уникальной «умной» кнопки SMART, дополняющей классическую схему управления для шутеров от первого лица, даже неопытные бойцы смогут действовать зрелищно и эффективно.
Стремительные и яркие сражения, множество возможностей для создания уникального героя и инновационная система управления — без сомнения, Brink не оставит равнодушным ни опытных поклонников экшенов, ни тех, кто только начинает знакомство с жанром.
FIFA 12 - О игровом движке
FIFA 12 будет использовать новый движок Impact Engine, главный дизайнер Айрон Макарди сказал, что этот движок предназначен для Next-Gen консолей и назвал его «самым большим изменением» со времен FIFA 07.
Движок был собран полностью с нуля, он покажет шикарную графику, новую анимацию и физику, новые травмы и столкновения, что резко повышает реалистичность игры и это далеко не все особенности нового движка.
Больше информации мы сможем узнать из нового выпуска OXM, который поступит в продажу 10 мая.
PS3 и Xbox 360 получат "uDraw", игровой планшет от THQ
PS3 и Xbox 360 получат "uDraw", игровой планшет от THQ
Игровой планшет uDraw, разработанный компанией THQ совместно с Nintendo переберётся на консоли PlayStation 3 и Xbox 360, после крайне успешного пребывания на Wii. На недавнем отчёте компании о доходах, глава THQ Брайан Фарелл (Brian Farrell) поделился планами по созданию некоего "эксклюзивного" дизайн uDraw устройств для PlayStation 3 и Xbox 360 уже в эти праздники.
Анонс игрового планшета однако, не означает, что вместе с устройством будут идти игры, но мы по крайней мере надеемся на порт рисовальной программы uDraw Game Studio. Детали нового, "эксклюзивного" дизайна также остались нераскрыты. Тем не менее, будем надеяться, что в новое устройство будут интегрированы такие особенности дизайна, как отсутствие слота для виимоута.
THQ подтвердила сиквел Metro 2033
THQ подтвердила сиквел Metro 2033
Компания THQ подтвердила, что готовящийся сиквел "Metro 2033", созданный украинской студией "4A Games" будет называться "Metro: Last Light".
Данный анонс был сделан главой THQ, Брайаном Фарреллом (Brian Farrell), в ходе подведения итогов финансового квартал.
Название сиквела уже всплывало в сети несколько недель назад, благодаря регистрации доменов "Metro2033LastLight.com", "MetroLastLight.com" и "LastLightGame.com".
Издательство клятвенно обещает обеспечить готовящейся игре достойную поддержку, после сравнительно тихого запуска оригинала в марте, 2010-го года.
Остаётся добавить, что молодая серия создаётся по мотивам романа Дмитрия Глуховского. О точной дате релиза сказано не было, однако его стоит ждать в течении следующего финансового года, возможно двух.
Скачайте демо Red Faction: Armageddon миллион раз и получите смертельного Единорога
Скачайте демо Red Faction: Armageddon миллион раз и получите смертельного Единорога
Создатели игры заявили, что если демо будет скачано миллион раз, то они подарят всем милого единорога, похожего на маленького пони. Но не обманывайтесь внешним видом. Лошадка эта очень смертельна. Насколько она смертельна, смотрите в видео-анонсе:
Halo Fest пройдет 26 августа в Сиетле
Halo Fest пройдет 26 августа в Сиетле
Microsoft анонсировали Halo Fest, "живой Halo опыт", который пройдет в Сиетле, 26 августа.
Мероприятие пройдет в честь 10-тилетия Halo, и покажут, почему Мастер Чиф был "только началом".
"Если вы называете себя фанатом Halo, то в этом году вам стоит посетить выставку PAX Prime. Со значком участника PAX, вы сможете попасть на Halo Fest. Турниры, эксклюзивные панели, призы. Halo Fest - это место, где должен побывать каждый фанат серии."
"Там мы отметим 10-тилетие серии Halo, оглянемся на великолепную историю, которая смогла собрала огромное количество поклонников, и пересмотрим игры для целых двух поколений консолей. Присоединяйтесь к нам, и вы узнаете, почему последние десять лет для Halo были только началом."
По слухам в этом году должен выйти ремейк первой части Halo.
Mulholland Books собираются выпустить сборник рассказов L.A. Noire
Mulholland Books собираются выпустить сборник рассказов L.A. Noire
Rockstar и Mullholand Books сотрудничают с авторами жанра триллеров для
цифровой публикации серии рассказов, которые называются LA Noire: The Collected Stories
Некоторые из рассказов основаны на персонажах и ситуациях из LA Noire, они включают в себя таких авторов как Megan Abbott, Lawrence Block, Joe Lansdale, Joyce Carol Oates, Francine Prose, Jonathan Santlofer, Duane Swierczynski и Andrew Vachss.
"L.A.Noire вдохновляются не только богатой историей фильмов, но и великой детективной литературой, - сказал Сэм Хаузер, основатель Rockstar Games. "Мир игры используется в качестве трамплина, мы работаем с лучшими писателями жанра для создания историй, которые существует в лучших традициях жанра детектив".
Рассказы в цифровом виде будут доступны во всех крупных книжных магазинах с 6 июня. Исключение отрывок из "Girl" Megan Abbot
Некоторые рассказы будут доступны в различных средствах массовой информации до выхода L.A.Noire 17 мая в Северной Америке и 20 мая в Европе.
Duke Nukem Forever - системные требования
Duke Nukem Forever - системные требования
Gearbox опубликовали рекомендуемые и минимальные требования для ПК версии Duke Nukem Forever
Минимальные требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.0 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.0 Ghz
ОЗУ: 1 Gb
Жесткий диск: 10 Gb
Видео память: 256 MB
Видео карта: nVidia GeForce 7600 / ATI Radeon HD 2600
Звуковая карта: DirectX Compatible
Рекомендуемые требования:
Операционная система: Windows XP/Vista/7
Процессор: Intel Core 2 Duo @ 2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 @ 2.6 Ghz
ОЗУ: 2 Gb
Жесткий диск: 10 Gb
Видео память: 512 MB
Видео карта: nVidia GeForce 8800 GTS / ATI Radeon HD 3850
Звуковая карта: DirectX Compatible
Syndicate от ЕА подражает Grand Theft Auto
Syndicate от ЕА подражает Grand Theft Auto
Ремейк Syndicate, который все еще не анонсировали, порадует фанатов Grand Theft Auto- геймплея.
Эти данные пришли от Фредрика Вестера, генерального директора Magicka и Paradox Interactive, который находится в Стокгольме, Швеция, не так далеко от Starbreeze, разработчиков ремейка Syndicate.
В интервью Kotaku можно узнать то, что новая игра будет подражать GTA, нежели оригинальной игре.
Оригинальная игра вышла в 1993, после чего последовал релиз Syndicate Wars в 1996 году.
Ждем новой информации относительно игры.
Saints Row: Drive-by отменен
Saints Row: Drive-by, отмененная игры для PSN и XBL, была найдена в резюме креативного директора Volition.
В интернет резюме Скотта Роджерса, креативный директор Core-отделения THQ, была найдена отмененная игра для XBL и PSN, но нету упоминания относительно 3DS версии игры, которая была раскрыта на Е3 в прошлом году.
В резюме нету упоминания, когда отменили игру, имеет ли это отношения к недавним увольнениям в студии. Так же к резюме была найдено 2 неанонсированные игры, и одна игра для IPad.
На GDC 2010, THQ сообщили, что собираются выпустить около 6 цифровых игр на основе своих главных IP, и которые вышли бы в ближайшие года.
Batman: Arkham City задерживается
Batman: Arkham City задерживается
Предстоящий Batman: Arkham City остается одним из самых ожидаемых релизов года. Будучи в разработке для ПК, Xbox 360 и PS3, в Rocksteady сказали, что игра задерживается. Первоначально дата релиза была назначена на 3 октября 2011, но по данным с официального сайта http://www.warnerbros.com, запуск назначен 18 октября.
"Весь геймплей разворачивается в городе, однако это весьма ожидаемое продолжение вводит совершенно новую историю, которая объединяет новые литые из классических персонажей и убийственных злодеев из вселенной Бэтмена, а также широкий спектр новых и улучшенных функций игры. Нам нужно дополнительное время для отладки игры" - ответили представители Rocksteady Studios.
Dirt 3 - Новый трейлер
В сети появился новый трейлер Dirt 3
Анонс Modern Warfare 3 на этой неделе?
Анонс Modern Warfare 3 на этой неделе?
Актер Крэйг Фэйрбасс (Craig Fairbrass), озвучивший персонажа Ghost из шутера Call of Duty: Modern Warfare 2 заявил, что Activision планирует сделать большой анонс в мае.
"Я только что вернулся из Лос-Анджелеса, где участвовал в создании некоего проекта, который анонсируют в мае".
На этой неделе Activision предоставит свой финансовый отчет, и расскажет о планах на будущее. Возможно, к этому событию будет приурочен и анонс Modern Warfare 3.
Босс Remedy: "Чем раньше мы уйдем в цифровой дистрибутив , тем лучше"
Босс Remedy: "Чем раньше мы уйдем в цифровой дистрибутив , тем лучше"
Босс Remedy, Матиас Муллуринне, сказал, что игровая индустрия идет в "только цифровое" будущее, и это к лучшему.
"Я не думаю что огромный опыт уйдет куда-то, но чем раньше индустрия станет цифровой, тем будет лучше. Лучше для покупателей, лучше для разработчиков, лучше для издателей."
Но лучше не для всех, розничная торговля понесет огромный удар. Так же Матиас признался, что он не симпатизирует продавцам б/у продуктов.
"Может быть это не очень хорошо для розницы, но опять же, если вы продаете б/у игры, то мне вас не жаль."
Remedy попробовали, в прошлом году, выпустить 2 скачиваемых эпизода для Alan Wake. Матиас сказал, что телевизионная структура сделала свое дело.
"Это был большой успех, и поклонники были рады. Вы цените то, что даете людям. С другой стороны будьте осторожны, игры которые вы выпускаете должны иметь окончание. Выпуская игру с сериальном стиле вы можете как продлить игру на "второй сезон", так и выпустить специальный выпуск между ними."