Fable, да нафиг мне этот хардкор не сдался, всё равно единственный навык нужный — стрельба по головам, остальное так, чтоб жизнь мёдом не казалась, возможностей минимум. вообще шаг в нужном направлении, но этот остров ужасный, чёт меня не впечатляет по лесам и деревням в два дома ползать, свободы хочется + там все персонажи одинаковые, специализаций никаких, и в конечном счёте всё равно это шутер, с небольшим элементом сурвайва, который просто заставляет двигаться постоянно. может я конечно чего‑то недопонял или играл мало, но у меня такое мнение сложилось. из всей зомботемы мне больше всего walking dead понравился, но концовка всё убила — нафиг сотни решений за игру, если концовка одна.