Если вы слушали, интервью с Кен Левайн (Kevin Levine), то наверно знаете, что BioShock: Infinite создается на совершенно новом движке. Лейван утверждает, что они не использовали каких‑либо кодов из первого или второго BioShock. Новый движок построили на технологии Unreal Engine 3, но он повторил, что никакого заимствования предыдущего движка в BioShock: Infinite не будет. Причина в том, что здание плывущее в небе может упасть в любой момент на землю. Также вас будет одновременно атаковать большое количество врагов, чем в предыдущих сериях. Окружающий мир станет более захватывающим и интерактивным. Выход BioShock: Infinite ожидается в 2012 году.